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花瓶 3dmax(漂亮)

给3dsmax初学者一个简单但是比较详细的建模例子---花瓶。制作彩色花瓶效果制作步骤1、单击创建命令面板下图形中的线按钮,然后在前视图依次用鼠标单击,从而创建花瓶外形。如图:2、接下来进入线的顶点级别,然后选择工具栏上的选择物体工具,选中视图中所有的节点,鼠标右键,在弹出的菜单中选择Besizer,从而将所有角点转换为Bezier点,并用移动工具调整,效果如图。3、来到修改面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“车削”命令,接着设置参数,如下图所示,再单击“对齐”选项组中的“最小”按钮,结果后图所示:4、单击工具栏上的材质编辑器按钮,进入材质编辑器,选择一个材质球,调节参数和颜色如图所示:5、接下来,选中视图中的花瓶模型,将材质赋给视图中的花瓶模型,结果如图所示:6、到这一步为止,基本完成,但是此时花瓶表面和内部纹理不一致的,而实际生活上花瓶例外的材质应该是一样,因此我们需要赋给花瓶一个双面材质。主要方法是:单击材质编辑器中的Standard按钮,接着在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中进行参数设置,如下边左图所示的,然后单击“确定”按钮,接着在弹出的“替换材质”对话框中进行参数设置,如右图所示的,单击“确定”按钮,这样就赋给材质球一个“双面”材质了。7、这一步很重要。花瓶表面是由青瓷、金属条纹和鲜花图案组成的,制作这种效果需要用到“多维/子对象”材质。单击“正面材质”旁的按钮,如左图所示,进入表面材质制作。然后单击Standard按钮,从弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中选择“多维/子对象”材质,如右边图所示,单击“确定”按钮。接着在弹出的“替换材质”对话框中进行如图12所示的参数设置,单击“确定”按钮,这样就赋给花瓶表面一个“多维/子对象”材质。8、下来是制作花瓶表面需要4种材质。设置方法如下:单击“多维/子对象”材质面板上的(设置数量)按钮,在弹出的“设置材质数量”对话框中进行如左图所示的参数设置,然后单击“确定”按钮,结果如右图所示:9、然后具体地调节这4种材质。方法是:先选择ID1后的按钮,分别拖入ID2和3中,在弹出的“实例(副本)材质”对话框中选择复制,这样ID1、2、3中的材质就一致了。10、单击ID4右边的按钮,设置参数如图所示。然后展开“贴图”栏,指定给“反射”右侧按钮已经准备好的“云彩.jpg”贴图,,结果如后图第一个材质球所示:11、单击ID2右侧的按钮,指定给“漫反射”右侧按钮“hua.jpg”贴图,调节贴图参数如图所示:12、在花瓶表面放置这4种材质。方法:执行修改器中的“编辑网格”物体命令,然后进入多边形级别,选择工具栏上的”选择物体“按钮,框选如左图所示的多边形,赋给4号金属材质。接着框选如右图所示的多边形赋给2号鲜花材质,如图所示:13、再次单击修改器“编辑网格物体”中的(多边形)按钮,退出编辑状态,然后执行修改器上的“UVW贴图”命令,设置如左图所示,结果如右图所示。接着选择透视图,单击工具栏上的(快速渲染)按钮,渲染后结果如后图所示:14、此时有两个问题没有解决:一个是花瓶内表面颜色不是白色,另一个就是花瓶外表面鲜花贴图不能完全匹配花瓶表面而是被裁剪了。下面就来解决这两个问题。首先单击材质编辑器中的“双面”材质中“背面材质”右侧的按钮,设置参数如左图和右上图所示。这样花瓶内表面颜色就会改为白色。然后进入鲜花贴图参数设定,调节贴图“偏移”值如右下图所示,最终渲染结果如后图所示:
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