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3dmax塌陷怎么用

3ds max是一款专业的三维建模软件,如何使用其中的塌陷功能呢?简单几步,让你轻松解决。
工具/原料

3ds max

方法/步骤
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1.  打开软件,软件界面和工作环境显示如下。

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2. 在选中【创建】-【几何体】-【标准几何体】-》【茶壶】,在顶视图中使用鼠标点击拖拽,绘制茶壶模型如下图所示。

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3. 点击键盘F4键,显示模型的线框模式,如下图所示

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4. 选中模型,鼠标右键【转换为】->【转换为可编辑多边形】,如下图所示。进入到编辑面板下,查看已经转换为可编辑多边形

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5. 添加修改器:【修改】面板->【下三角形】->【涡轮平滑】,平滑效果如下图所示

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6. 选中【涡轮平滑】进行鼠标右键,选择【塌陷到】或者【塌陷全部】,如下图所示。

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7. 选择【塌陷到】->是如下图所示,其效果如下图所示(主要是将修改器和模型合并到一起,转换成新的模型),塌陷后的模型表面更加平滑(因为添加了涡轮平滑效果)

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8. 当在模型上添加多个修改器的时候,如图所示,使用塌陷到全部的命令会,把所有的模型和修改器进行合并,最后形成一个新的模型,如下图所示。

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