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用PS做一个回形针

利用我们PS软件,通过布尔运算,就可以做出一个回形针效果。下面是效果图和详细制作步骤。
工具/原料

PS CC

方法/步骤
1

打开ps,新建一个600*600的画布。

2

填充一个深色的背景,我填充的是#010e30,拉出辅助线(Ctrl + R),如下图。

3

用形状工具画一个80像素宽高的圆,填充自己喜欢的颜色。

4

再用形状工具绘制一个60像素大小的圆,并且将两个圆中心对齐叠放在一起。

5

将两个圆的图层合并成一个图层(Ctrl + E),选择用小黑(路径选择工具),选中小圆。

6

选择用小黑(路径选择工具),选中小圆,选择减去顶层形状,得到空心圆。

7

再绘制一个矩形,大小要覆盖圆的一半。

8

把矩形和圆的图层合并,再次使用小黑工具,选中矩形,运用布尔运算,减去顶层形状(详细步骤可以参考上面的步骤)得到半圆。

9

绘制一个矩形,宽10像素,长200像素,和半圆对齐(一定要放大对齐!),如图。

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绘制一个10像素的圆,对齐,变成圆润的头,效果如图。

11

再复制一个矩形(按住Alt + 选中矩形拖动即可),然后对齐到半圆,自由变换(Ctrl + T),拉长到300像素。

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用同样的方法绘制一个半圆,大圆120像素,小圆100像素,然后对齐到矩形,得到如图效果。

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复制矩形,自由变换长度到像素,如图。

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再次绘制一个半圆,大圆160像素,小圆140像素。效果如图。

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复制矩形,对齐到圆,如图。

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最后复制10像素的小圆,对齐到矩形。得到我们最终的效果图。

注意事项

布尔运算的掌握

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