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三国魂游戏攻略大全:[35]命签抽取技巧

三国魂中命签系统是提升玩家战斗力的重要系统之一,合理运用命盘可以极大得提高玩家的战斗力,以下是笔者对77313三国魂命签系统的一些体会~
方法/步骤
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开放等级  玩家达到54级的时候可以开启命签,用战魂可以随机抽取命签。

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战魂的获取途径  单人副本几率爆出,单人副本完美通关额外奖励。但是现在最主要的来源还是决战长安,普通玩家达到5000积分就可以拿到60万战魂。而达到10000积分可拿到全部的80万战魂奖励。

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关于命签的抽取  抽取命签建议用1倍收益抽签,虽然麻烦,但是同样多的将魂,1倍抽到橙色命签几率是最大的。高倍收益比较节省时间,可以直接获得更高倍命签经验。  【注意】有些朋友一直使用高倍收益抽签,以为抽到的橙色命符概率比较高,其实不然。例如:使用4倍收益抽签,其实只是抽到的命符经验是原来4倍,不是抽到橙色命符概率为原来4倍,请大家珍惜战魂。所以需要橙色命签请用1倍抽取,需要经验可以用4倍、8倍抽取。

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关于命签的介绍(橙色命签,紫色可以对映下)  顺便提一下,10级橙色命签需要92700命签经验。  (1)、天命·悍 10级 物攻增加7500  推举 “骑兵、步兵、弓兵”人手一个  (2)、天命·韧 10级 物防增加7500  前期推荐“前排武将”人手一个,后期所有武将人手一个

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(3)、天命·慧 10级 策攻增加7500  推举“策士、舞姬”人手一个  (4)、天命·良 10级 策防增加7500  推举后期人手一个,前期不大推荐,可留着位置装更好的命签。

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(5)、天命·乱 10级 暴击增加7500  “暴击型伤害武将”人手一个。与天命“暴”配合,与“天命·凝”冲突,带“凝” 就不带“乱” !  另外提一下,经过本人测试,增加暴击值确实是增加暴击几率,但是这个提高暴击几率是相对了,并不是直接提高暴击几率。暴击值要高于对手某属性值(推测为对手暴击值或格挡值),才能有效提高暴击几率。这也是打征战、副本怪,比与玩家PK更容易出暴击的原因。我推测征战、副本怪的暴击值和格挡值都偏低,而我们玩家的暴击值比副本怪暴击值或格挡值高,所以我们打魔神、副本怪很容易出暴击。相反的,副本怪很难对我们打出暴击。你们名将历练和征战天下被怪物暴击或者格挡过吗?估计有也是几率很小,原因都是出于此。

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(6)、天命·臣 10级 带兵数增加7500  三大必带命签之一。所有武将必须人手一个,原因无需多说。  (7)、天命·卸 10级 格挡增加7500  推荐前期”前排武将“人手一个,后期所有武将人手一个  (8)、天命·饕 10级 攻击时,有10%的几率回复10000血  等级越高,性价比越低。前期可有可无,后期还是可有可无,比较纠结的命签,你没其他命签装可以装这个。

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(9)、天命·幸 10级 伤害波动扩大30%  最废命签,没有之一,极不推举装带,浪费格子。很对人误以为是增加1~30%的伤害,其实它的意思是:'原本100%的伤害,变为70%~130%的随机伤害“。比如原本10W的攻击伤害 ,带了该命签后,可能打出13万攻击伤害,也有可能是7万伤害。  (10)、天命·暴 10级 暴击伤害增加25%  “暴击型伤害武将”人手一个,此命符与”乱“一起佩戴、外加打上暴击宝石增加暴击几率,嘿嘿,伤害非常可观;但与“天命·凝”冲突,带“凝” 就不带“暴” !

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(11)、天命·仪 10级 受攻击时减少1500点伤害  前期不错,后期实用性下降。在后期,动不动就十来万出血的,1500减伤还不够筛牙缝。  (12)、天命·孝 10级 受攻击时减少15%点伤害  三大必带命签之一。这命签和“仪”相对的,越后期,效果越好。如果是10万攻击,那就减少15000伤害了,是命签“仪”效果的10倍!  (13)、天命·慈 10级 15%几率免受伤害  77313三国魂三大必带命签之一。 15%几率免受伤害,你其实可以理解为加了15%闪避,这命签实在是逆天,不但能闪避普通攻击,还能闪避技能攻击。很多图过不了,带了“天命·慈”以后,人品爆发,轻轻松松就过了。

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(14)、天命·凝 10级 伤害增强25%,但一定不暴击。  可以说是这个游戏最纠结的元素了。增加伤害,但一定不暴击。  我们假设下,如果暴击几率是30%,而暴击伤害是原来的1.5倍,那么带了暴击的平均伤害就是原来的115%,与10级天命·凝带来125% 还少了10%伤害。(1.5倍是不带命签“天命·暴的效果”)

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暴击的终极是增加0.75倍伤害(原本0.5倍伤害+10级天命·暴 0.25倍),0.75*33%=0.25。所有只有暴击几率等于33%时,效果才能和10级“天命·凝“媲美。

注意事项

游戏虽好不可贪玩

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