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怪物猎人世界PC版画面设置

《怪物猎人世界》由卡普空开发团队采用MT Framework引擎开发,制作时间达四年之久。怪物猎人世界PC版画面设置方法
工具/原料

怪物猎人世界软件

方法/步骤
1

分辨率:分辨率高就是高清猎人,分辨率低就是马赛克猎人

2

垂直同步:如果觉得画面没有撕裂感就不开,影响帧数

3

影像品质:指的是分辨率解析度,非常影响帧数和画面,强烈建议牺牲其他选项来提升这个选项

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材质品质:指的是贴图的分辨率,对画面影响极大,但是对帧数基本没影响

5

环境光遮掩:跟阴影设置相生,低配直接关了吧,挺影响帧数的

6

立体描绘品质:让画面有了体积雾感,可能会觉得开了画面反而很糊,而且不开写轮眼最低和最高基本没区别,但是很影响帧数,低配直接关闭

7

光影:对画面和帧数影响都很低

8

反锯齿:不开反而觉得画面舒服些,降帧数,低配直接关了

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细节层次倾向:远景和近景的载入距离细节设置,很影响帧数

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细节层次等级上限:细分曲面,能让物体更有立体感

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植被摇曳效果:植物动态化,很影响帧数,低配直接关

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次表面散射:提升人物和怪物的皮肤质感,虽然影响帧数挺小,除非是最高画质下,开了写轮眼也看不出区别,低配关

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屏幕空间反射:光源设置的一种,画面影响小,影响帧数

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各项异性过滤设置:靠显存运行的设置,显存可以就开吧

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镜面反射:画面影响小,影响帧数

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漫反射:阴影设置,阴影挺影响帧数的,阴影这东西有了就行,有谁会多在意影子有多高清

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动态范围:光效的一种,低配开低

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Z—Prepass:physX设置通常开启会有3-4帧的帧数提升

注意事项
1

如果真想开抗锯齿最好把游戏自带的关了,在N卡设置里打开平滑FAXX设置

2

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