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V-Ray室内渲染需要注意哪些细节?

看到很多朋友说自己的V-Ray室内渲染效果总是不好,今天小编给大家分享一下这10个细节操作,让大家的模型渲染的更逼真!
工具/原料
1

草图大师SketchUp

2

V-Ray渲染器

3

Photoshop滤镜插件:Nik Collection滤镜插件

方法/步骤
1

预先做好准备,没什么比一次又一次花费数小时做渲染,然后意识到这是一个差劲的设计更糟糕。所以通常应该做的第一件事是寻找灵感。确定好自己的制作方向和大概意向图。

2

使用高质量组件通常好模型与差模型的主要区别在于3D组件的质量。

3

留意缩放尺寸在导入对象时,要注意尺寸是否合适,否则会使渲染看起来不切实际。可以简单搜索或根据产品型号找到具体参数进行调整,不需多精确,只要看起来真实可信就好。

4

使用高品质材质有时单调的渲染和有趣的渲染唯一的区别在于材质。高质量和低质量的材质主要有两个不同之处:一个是分辨率,分辨率越大,近看材质时观感就越好。也意味着特写镜头看起来会很棒。另一个区别是,优质材质会附带不同的贴图。看起来会更加接近真实。

5

避免广角镜头有许多人偏爱广角镜头,好尽可能多的展现内容,但这样做会导致画面内容过于丰富,反而没有重点,所以建议考虑更紧凑的构图来安排场景。

6

巧用相机设置为模型添加灯光不是唯一照亮场景的方法,我们还可以设置相机的曝光值、ISO、快门速度和光圈来改变图像的亮度。

7

使用渲染元素在开始渲染之前,建议添加一些渲染元素到最终输出。第一个是降噪功能,它会减轻渲染图的噪点。但要记得,降噪虽好,效果太过可能会丢失一些细节。另一个是材质ID,它作为一项材质选择工具,能有效加快后期制作效率。

8

使用帧缓冲窗口编辑对于没有PS或其它编辑图像功能软件的同学,可以尝试使用帧缓冲窗口编辑图像。

9

使用景深对于场景的细节部分,可以考虑使用景深。它会使聚焦点外的场景变得模糊,引导视线,突出主体物。当然,作为一张好图片的补充,景深有时并非是必要的。

10

使用Nik Collection滤镜插件对于渲染图后期部分,这里推荐使用Photoshop滤镜插件——Nik Collection。

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