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c4d教程:巧用布尔运算,绘制个性化3D动画图形

相信大家平时在看视频或者动画的时候,往往都会看到一些画面比较精彩,造型也比较个性,其实,这些画面很多都是借助于c4d软件的布尔运算功能,运用得好,将会事半功倍。那么,笔者今天给大家介绍一下,巧用布尔运算,绘制个性化3D动画图形。
工具/原料

Cinema 4D R20

c4d教程:巧用布尔运算,绘制个性化3D动画图形
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我们打开电脑中的c4d软件,进入到c4d软件的工作窗口,点击窗口上方的立方体

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我们将在c4d软件的通透视图上创建了一个立方体图形,长按界面上方的立方体图标,在弹出的菜单中,我们选择一个宝石

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这样,我们就在c4d通透视图上又创建了一个宝石图形,我们选中宝石图层,鼠标左键按住X轴,向X轴正方向拖动,将宝石与立方体分开出来

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这时,长按箭头所指的实例

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在弹出的下拉菜单中,选择布尔

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我们选中刚刚创建的立方体以及宝石的图层,拖入到布尔图层下方,形成父子级

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我们可以看到除了立方体消失,当前并没有发生什么变化,我们选中宝石图层,然后鼠标左键按住X轴,往X轴的负方向进行拖动

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我们可以发现,当前的宝石已经发生了改变,随着鼠标的移动,宝石也跟着变化,这就是布尔运算,我们点击布尔图层

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我们可以根据自己的需要,选择布尔类型,当前是默认了A-B模式

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当我们选择了AB交集的布尔类型之后,立方体与宝石将变成了另一种形状,是不是很有个性的设计?

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