经过N次的洗点与测试后,得出的武神算最终的加点了。切入正题: 以下前置技能省略 体术 练级:背摔1 PK:背摔强制MAX;钢筋铁骨1、MAX
步骤/方法
1
气功 练级:分身1 (引怪好用,或者不加) PK:分身3、4、M 狂暴 练级:没 PK:蹲伏M 通用 练级:暴击0、M(个人喜好) 受身蹲伏M 后跳强制0、M(看个人操作) PK:受身蹲伏M 跃翔1
2
散打 炼级:上钩强制M(5级上钩够了) 崩拳强制M (有时感觉比后跳躲避好用) 铁山靠M+强制M(CD短,伤害比碎骨高,范围输出之一) 碎骨M+强制M(范围输出之一) 弱点感知M(这个不用多说) 旋风腿1 鹰踏M(除武神踢外,单体输出最高,CD短) 连环踢M(范围输出之一) 闪电之舞1、M(单体输出之一) 寸拳0、M(输出还好)
4
连环腿1、0(不出的话,疾风连击就1,虎啸PK没用一般不出,连环腿对某些职业也是挺有用的,就比如大叔对漫游的移动射一样没折) 闪电之舞 和 升龙拳 1(高了连招保护厉害,如果你带点CD流,直接在人面前单放的话就MAX吧) 柔化1、5(看个人操作) 霸体M、3(3的话看个人操作) 寸拳0、1、M
上一篇:永远奉献这份真心—鬼女红叶
下一篇:DNF智慧的引导怎么打