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用Photoshop设计彩色小贝壳的具体做法

Photoshop设计彩色小贝壳,是一个简单但是实用的一个ps实例,其中也包括了很多操作技巧。对于以后做ps将会是一个很大的帮助。
工具/原料

photoshop软件 褐色条形纹图片

步骤/方法
1

首先要新建10*10厘米,分辨率为300dpi,背景色为白色的画布;

2

然后新建一个图层。用矩形选框工具拉出0.25*10的竖条选区,填充颜色R(212)G(204)B(129),用方向键将该矩形选区右移15个像素,继续填充,以此类推,填满画布。

3

下一步,将图层一用自由变换略微缩小一点(ctrl+T),在菜单栏上点滤镜—扭曲—球面化,数量值设为100%

4

下一步:用圆形选框工作拉出一个正圆框住图中心形成的圆,在菜单栏上点选择—反选(ctrl+shift+I),按delete键删除多余部分。复制此图层,得到图层一复本,将复本前的小“眼睛”关闭,暂时不用此图层。

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再来一步:将图层一用自由变换(shift+T)缩小至四分之一画布大小,放置在画布中心,不要取消自由变换的选框,在菜单栏上点编辑—变换—透视,在选框上部的两个控制点中任选一点向外拉,下部的两个控制点中任选一个向内拉,直至重叠。

6

下一步开始保持图层一为当前图层,点击菜单栏中滤镜—液化,弹出新窗口,选则左侧的“膨胀工具“,画笔大小设成250,画笔压力设成50,模式为“平滑的”在扇形底部点按5—6次(也可点压住不动,停留时间不要太长),使其具有膨胀效果。确认此窗口。

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开始新建一个图层:将其放置在图层一的下面,用钢笔工具,将整个扇形勾画出来,用直接选择工具调整好路径。按住ctrl不放,用鼠标左键点击路径面板上的路径,将路径转换成选区(也可按面版底部的“将径作为选区载入”图标),填充R(242)G(230)B(112)

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接着上一步,将图层一应用图层样式—投影,不透明度设置为53%,角度设置为148度,距离12像素,扩展4%,大小16像素,其余设置不变。

9

合并图层。

10

新建一个图层:新建图层二,填充白色R(255)G(255)B(255),应用图层样式—渐变叠加,将渐变编辑器设置成透明条纹,并将颜色改为 R(242)G(230)B(112),将样式设置为“径向”,其余不变,得到同心圆。新建图层三,与图层二链接后合并,使图层二变为普通图层。  将最里层的白圈填充R(242)G(230)B(112),然后在菜单栏上点击选择—色彩范围,弹出对话框,用变为吸管工具的指针引取画面上白色部分,色彩容差调整为100%,确定对话框后,按Delete删除全部白色部分。

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将图层二用自由变换工具压成椭圆形,在菜单栏上选择滤镜—扭曲—球面化,数量为100%,并重复球面化动作2次(ctrl+F)

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最后一步:用自由变换(ctrl+T)将图层二放至合适大小,保持当前图层为图层二,按住ctrl键不放,用鼠标左键在图层面板上点按图层一,再在菜单栏上点击选择—反选(ctrl+shift+I),按Delete键删除多余部分。

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以上步骤就是实现此图的方法。

注意事项

此效果图仅供参考,不同的ps软件,可能操作步骤有所不同,请酌情把握。

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