简单的弄下拉伸的各种功能
方法/步骤
1
创建好的实体
2
草图
3
平时用的深度拉伸
4
这是贯穿拉伸。从底部到最远的一点
5
拉伸到下一面,一般用的比较多,省去了计算距离的时间
6
拉伸到一点,可以选择用点作为参考选择拉伸终点
7
拉伸到一面,可以有相切的效果
8
拉伸到指定面
9
拉伸到实体,这个需要多个实体的时候才用的到
10
两侧对称,将你输入的深度平均的拉伸到两边
注意事项
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