在不同的包之间是可以有相同的类名,如果项目过于庞大时可能会造成不良影响,所以建议不使用相同的类名。
工具/原料
1
Java程序
2
编码规则
Java理论概念:
1
编码规范:编码规范可以提高程序的可读性,能使我们更快速的理解代码。
2
常量与变量的命名规范:常量使用大写字母,单词与单词之间用下划线隔开,变量与常量相反,使用小写字母。
3
方法的命名规范:方法的首写字母应该小写,多个单词组合时从第二个单词的首写字母应该大写。
4
包、类、接口的命名规范:包全部由小写字母组成,而类的第一个手写字母都应该大写,而接口则与类的命名规范相同。
5
编码规则:JAVA语句使用英文状态下的分号结束;变量最好加入注释便于维护阅读;语言最好简单易懂逻辑清晰。
6
注释形式:共分为三种,可以使用单行注释也可以使用多行注释或是文档注释,其三者之间的解释分别是从小到大,从个体到整体,单行习惯用于单条语句,多行习惯用于程序段,文档习惯用于一个项目或一个方法也可是一个类。
软件开发概念:
1
自由软件:自由使用,因为自由,所以有源代码提供。
2
共享软件:用试用版,只作为试用体验,当时候到期,自动销毁。
3
公共软件:著作权过期,因为著作权过期,所以大众化。
4
免费软件:无法修改,看不到源代码,但是可以使用。
Java开发词汇:
1
char:字符数据类型关键字。
2
class:定义类,每一个类都是一个class文件。
3
const:在JAVA中并未使用,作为保留字以备扩充,同样的保留字以备扩充还有goto。
4
continue:不执行循环体剩余部分,跳出循环体。
5
default:switch语句中的默认分支,如果参数不满足任何 case语句时,则为 default 情况。
6
do-while:循环语句,循环体至少会执行一次,当条件不满足时退出。
注意事项
1
规范
2
包
3
类
4
接口
5
常量
6
变量
7
编码
8
注释
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