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CS单机如何修改武器的各项属性

玩CS的玩家偶尔会玩单机练枪法练技术,却感觉机器人高压?不怕,修改枪的属性,就算机器人再高压,也不用被虐。首先,先查找nst_wpn.ini这个文件,里面有很多武器属性用记事本打开它。我们看到,Weapons not buy里选项的武器一般只有在生化模式开箱子才能用的(除非你研究脚本)话不多说,我来讲解下这些选项代表什么:[type]武器模式类型(1-7)【1-普通模式,2-普通-普通双模式,3-右键武器近身攻击模式,4-普通-榴弹模式,5-更改武器换弹模式,6-右键直接发射榴弹模式, 7-武器延迟模式, 8-武器点射模式】——————————————————————————————————————————[wpn_change]武器原型及弹道(1-30)【1-*p228原型弹道,3-鸟狙scout原型弹道,4-手雷原型,5-自动散弹枪xm1014原型弹道,7-冲锋枪tmp(俗称渍水)原型弹道,8-警用单倍镜aug原型弹道,10-双枪elite原型弹道,11-*fiveseven原型弹道,12-冲锋枪ump45(警匪B-3-3)原型弹道,13-警用连狙sg550弹道原型,14-匪用galil(B-4-1)原型弹道,15-警用famas(B-4-1)原型弹道,16-警用usp原型弹道,17-匪用glock18原型弹道,18-狙击awp原型弹道,19-冲锋枪mp5原型弹道,20-机关枪M249原型弹道,21-半自动散弹枪M3原型弹道,22-m4a1,23-匪用mac10(B-3-1)原型弹道,24-匪用连狙g3sg1原型弹道,26-银鹰deagle原型弹道,27-匪用单倍镜sg552原型弹道,28-匪用ak47原型弹道,29-刀原型,30-冲锋枪p90(B-3-4)原型弹道】——————————————————————————————————————————基本参数精简介绍:[name]武器自定义名称[model]模型名称[wchange]武器类型[damage]伤害[speed]射速[zoom]武器开启瞄准镜参数[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力[gravity]装备该武器时移动速度[knockback]武器击退距离[cost]价格 0-16000[sound]武器开枪音效[team]武器所属阵营[team]武器所属阵营[buy]允许以购买方式获得武器[auto]*专属[reload]填装速度[deploy]拔枪时间[fastrun]持枪移动速度[sight_time]变焦(zoom)时间[sight_model]开镜的模型[dmgzb]生化三模式中攻击威力[dmgzs]挑战模式中的攻击威力[dmghms]机甲风暴模式中的攻击威力[s_reload]填装速度,(破碎炙炎用、、)[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR[sp_speed]两次连射间隔速度[sp_times]每次连射时间[m_timeready]武器开枪预热时间[s_auto]右键打完所有子弹——————————————————————————————————————————————————基本参数:[name]武器自定义名称[model]模型名称[damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。[damage2]★刀专用★右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些。[speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍[speed2]★刀专用★右键射速,参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢[zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3、13、18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍[gravity]装备该武器时移动速度 ★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★[knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★[cost]价格 -16[sound]武器开枪音效,0-使用原型武器开枪音效,1-使用自定义武器开枪音效,2-双模式专用,A、B模式分别使用不同开枪音效[team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许[auto]*专属,新武器不是*时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式[reload]填装速度[deploy]拔枪时间,以秒为单位[fastrun]持枪移动速度[sight_time]变焦(zoom)时间 0-没有,1-放大1倍,2-原来的开镜,3-模型镜,4-单倍镜[sight_model]开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写[fastrun]Caps Lpck键快跑,参照ACR,要有动作才能用。0-不开启 1-开启[sp_speed]两次连射间隔速度,以毫秒为单位[sp_times]每次连射时间,以秒为单位[m_timeready]武器开枪预热时间,以秒为单位,设置同上[s_auto]右键一次性打完所有子弹,0-关闭,1-开启————————————————————————————————————————————————刀专用参数:[damage2]右键伤害,威力参考[damage]的伤害,最好比[damage]多些[speed2]右键攻击速度(枪是射速),参考模型,模型右键动作快就快,模型右键动作慢就慢[distance1]攻击距离,刀左键攻击的距离,参考模型或者自己设置,个人建议50-80为正常[distance2]攻击距离,刀右键攻击的距离,参考模型或者自己设置[damageangle]攻击角度,0-360之间,例子:你设置80就是攻击到80°角的敌人[k_time]武器右键近身攻击延迟[k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离[k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍[k_deploy]武器右键近身攻击速度[k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上————————————————————————————————————————————————手雷专用参数:[size]手雷攻击范围,爆炸的攻击范围[explode]手雷爆炸SPR,0-使用原版 1-自定义SPR————————————————————————————————————————————————武器模式切换参数:[d_tchange1]或[d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟[d_tchange2]或[d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上[d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上[d_speed]模式2武器射速,射速同上[d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上[d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上[d_deploy]模式2的拔枪时间,以秒为单位[d_sight_model]模式2的开镜的模型,有就在这个参数后面写模型名字,没有就不写[d_reload]模式2的填装速度,以秒为单位————————————————————————————————————————————————榴弹参数:[l_nade]“普通-榴弹”双模式武器装备榴弹数量[l_costammo]榴弹价格[l_reload]榴弹填装速度[l_tchange1](简写)榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上[l_tchange2](简写)普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上[l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上[l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上[l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上[l_knockback]榴弹击退距离,设置同上[l_radius]榴弹伤害半径范围 ★英雄SVD伤害半径300★[l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000[l_type]榴弹模式,0-“普通-榴弹”模式互换,1-榴弹单一模式[s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上[lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量[lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格[lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹害为1000[lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围 ★标准范围300★[lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力 ★标准击退20★[lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上[lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟比如说,AK-47-Gold刺刀属性[type]3[name]AK47-Gold[model]ak47gold[wchange]28[damage]1[speed]0.5[zoom]0[clip]35[ammo]140[recoil]0.1[gravity]921[knockback]50[reload]0[deploy]1[fastrun]1[sight_time]0[sight_model][cost]0[sound]0[team]1[buy]1[k_time]0.0[k_radius]150[k_damage]100[k_deploy]0.5[k_knockback]2000type 3指这把枪右键可进行近身攻击 左键是普通模式name AK47-Gold是这把枪的名字,可自定义modelak47gold此项谨慎更改,因为它是这把枪模型的路径wchange 28指这把枪弹道是AK47的弹道,此项也请谨慎更改damage 1是这把枪的威力是AK47威力的1倍,如果想让武器威力改为原威力的99倍,就把1改成99speed 0.5是这把枪的射速是原射速的0.5倍,(因射速与数值成反比,所以数值越小,射速越快。)zoom 0指的是这把枪不开启望远镜变焦 若改为1,在游戏中按右键即可开启望远镜clip 35是这把枪主弹夹是35发ammo 140是这把枪的后备弹夹是140发recoil 0.1指这把枪的后坐力是原武器(根据wchange)的0.1倍gravity 921指这把枪的重力很低,也就是跑起来特快knockback 50是这把枪打中敌人的击退距离为25米左右reload 0是这把枪的换弹时间是原武器的0倍deploy 1指这把枪拔枪时间为1秒fastrun 1指这把强按Caps Lock可进行快跑,0则关闭快跑功能sight_time 0指这把枪不可以开镜sight_model 指这把枪开镜不指定模型cost 0指这把枪花费0个币sound 0指枪声与原武器枪声一样,1是自定义(在sound文件夹中在枪名后加_lg,例:ak47gold_lg_shoot1.wav)team 1指这把枪只能在T阵营购买buy 1指这把枪可以以购买方式获得k_time 0指这把枪右键攻击延迟为0,即按右键后可立刻进行攻击k_radius 150指这把枪右键攻击距离为1.5米k_damage 100指这把枪刺刀攻击威力是原威力的100倍k_deploy 0.5指这把枪按右键后0.5秒即可击中k_knockback 2000指这把枪刺刀攻击击退敌人距离为1000米。。我教你们的就这么多了,这些东西是本人自己摸出来的,分享给大家。
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