本经验主要使用Photoshop合成人物皮肤上的划痕伤口和红肿效果,主要涉及到的工具有套索工具、图层样式、画笔的使用,有兴趣的朋友可以一试。先上效果图
工具/原料
Photoshop
细长划痕的制作步骤
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打开一张皮肤图片
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新建空白图层,并使用锁套工具绘制出细长选取,尽量画的细长
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给选取填充深红色,直接点击前景色,选择一个合适个颜色填充
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伤口的边缘会有一点收缩结痂的感觉,所以用到混合选项的外发光效果,点击图层-左键单击-混合选项,设置参数如下。也可根据肤色进行适当调整
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接下来伤口需要一点立体效果,选择斜面和浮雕,设置参数如下
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调整细节后划痕就制作的差不错了。
红肿的制作
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选取图片
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新建一个图层,并使用画笔工具,将画笔的硬度调整为0,不透明度调整为15%,流量调整为10%
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直接点击前景色选取合适颜色
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进行红肿的绘制,红肿一般是外层颜色稍浅,中间加深。先绘制一层淡淡的浅红色
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然后中间颜色加深,加盖一层深红色
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本例最终的效果如下图所示,如果有需要还可以进一步进行扩展,比如将伤口进行变形,缝合等,这里不再详述,有兴趣的朋友可以试一试
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