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《三国志12》游戏通关心得

《三国志12》是《三国志》系列游戏的第12部作品。在先前几部作品的基础上,《三国志12》增加更多的新要素,游戏风格也将与前几作有较大差异。每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。目前已知有弓、枪、骑马三种,至少从上面的几张截图来看,发现三国志12集结了前面几代的元素。
步骤/方法
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总的来说,《三国志12》还是一款不错的游戏,让我在玩的过程中又很强大的欲望继续玩下去。 不过游戏有很多地方简化到发人发指。失去了很多游戏乐趣。已经感受不到战略游戏的魅力了。 我愿意再次去玩二周目,但是不会有玩前作那样让人激动的探索欲。 简单来说,这是一个好游戏,但是真的不如前代好玩了。我更认为这是一款休闲小游戏。

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通关心得 一、枪兵>弓兵>骑兵 这代中,最强的兵种要数枪兵了,理由如下: 1、基本都是攻防战,枪兵的破坏力是最高的,而且通过研究还可以提升破坏力。 2、骑兵武将特性基本都是神速,弓兵武将特性基本是远射,枪兵武将特性基本是攻城或是兵器,所以枪兵武将带攻城武器是最好用的。拆门才快是硬道理。 3、枪兵可攻可守,攻城厉害,守城也不差,这代骑兵守城基本就是个废物。 4、名将基本都是骑兵。枪兵克制骑兵。不解释。张飞是个好同志!

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二、武将技>武将特性>武将四维 武将计是可以扭转战局的存在。 1、如果你的武将有[全破坏力提升]与[破坏力降低]请你珍惜他,他们是攻城守城的***。 2、吕布[人中的吕布]周瑜[神火计]李儒[埋伏之毒]三人得一人者如虎添翼得三人者得天下。 3、如果一个武将有攻城和兵器,请你送他一匹神速的马。或者是给他学习神速。 4、武将属性20和60没什么区别,90和100就是天壤之别。单挑毫无还手之力。

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三、后勤基地很重要,搞搞艺术也能逆天。 1、找一个农业城市,所有的土地都种菜,把会耕作的武将都调过来。升到五级农园,可保一国丰衣足食。 2、找一个商业城市,所有的土地都市场,把会商业的武将都调过来。升到五级市场,可保一国财源不断。 3、选定一共大都市,留下一群聪明的人,偶尔种种菜,剩下的人换着去研发秘策与强化兵种。 4、前线城市,全部兵舍。保证持续作战。

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