一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。下面我们来看看狼人杀逻辑怎么分析。
工具/原料
游戏
方法/步骤
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1. 坐定。这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别最大的逻辑。
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2.找到都认可的好人找到让你不再怀疑的目标。坐定包括身份无对跳、平安金水、先知金水、双金水等。
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3.身份无对跳。即为非普通村民的身份牌声称自己是某一身份时,无人对跳(即没有别人声称自己是他跳的这张身份),那么可以认为其身份为真,即为好人。
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4.身份有对跳。即为多个人均声称自己是某一身份。若无人退水,对跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份对跳有多种自证手法,而狼对跳身份又有多种手段。我会在每一个身份下介绍狼跳身份的策略及好人应对措施。女巫对跳隔夜对毒、猎人对跳走一带一、守卫对跳安排换守、先知村长对跳——出先知看村长/下村长看先知。
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5.先知金水。由坐定的先知验到的好人坐定。
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6.双金水。在先知坐定之前,对跳的两个先知都验过的金水坐定。
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7. 双查杀在先知坐定之前,对跳的两个先知都查杀的牌必不为好人。
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