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帝国OL出手侠养成攻略

在大陆和平的年代,突然在遥远的海平面上升起一座大陆,打乱了人们的生活。在北欧人眼中这是诸神的黄昏的到来,在东方的预言家眼力,未来还未确定,希望或者灾难都会可能发生。但是大陆将不再平静了,做为玩家需要扮演四大种族其中一个,选择自己的职业叱咤风云于整个大陆,是否成为流传千古的英雄,还是独占一方领土的王者,都是需要你的行动,这是智慧与勇气的较量,爱与恨的交融,一切尽在帝国OL。
工具/原料
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安卓手机一部

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帝国OL游戏包

方法/步骤
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一、出手侠的配装、附魔、打石。         ①配装推荐:       武器、盾:玫瑰套(话说现在敏剑侠人手一套?出手多,血又高,护甲也不低,可惜现在JS囤积太严重,价格虚高)       肩:雷肩or强化雷肩、强化死亡肩(强化死亡肩平时用的,因为很多时候用不到这么高的出手,除非PK时对方有比你快的才换雷肩or强化雷肩)       头、衣、腿、符:嫦娥套        手:翔具手(加了不少闪避,不管对于过副还是PK都不可或缺)        项链:英雄项链(不用死链,因为蓝够。)       耳环:敏增耳环(便宜又好用,11道具200金一个,出手不够时换上)、死耳(平时用的)        戒指:敏增戒指(呃,同敏增耳环)、红星戒指(和死耳一样,平时用,提升300基础血蓝)        坐骑:赤兔(出手侠骑赤兔加的出手还可以,比祥云多点点,而且获取难度不算大)、祥云(闪避+50,基础血量500,出手加200,这个准备来PK用的,过副也可以用)、沧海陆行鸟(这个比较变态了,出手侠和封萨最好的坐骑,可惜拥有者寥寥无几,而且很多都是小号绑定了)、红羊(对于敏捷类职业来说,红羊加的出手应该比沧海陆行鸟还高,不过这个坐骑是所有坐骑中最稀有的)        ②附魔推荐:       速度之魂:建议附在项链上       疾速之魂:建议附在耳环上        轻灵之魂:建议附在符上       爱国敏捷:建议附在衣服上        最后,武器的附魔可以选择附宁静细雨,PK或者过副都可以用上,选择生命、神圣等也可以。       ③打石推荐:       全身13件装备,推荐3件打血石, 10件打敏捷石(其实怎么分配还是看个人,有的人想要血多点,那就血石多打两个,想要出手高点,那就少打两个)。

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二、出手侠的技能搭配与属性点分配。       属性点分配:全敏,如果感觉出手太高了,可以把点加些在灵巧或者意志上。       技能搭配:        ①本职技能       被动技能:飞檐走壁21级、截拳道心法20级、九阴21级、九阳21级。       主动技能;        夺命十三剑21级(物理比例类伤害最高的,3回合持续扣血12%)、狮子吼17级(一般高出手战侠都会学到17级,混乱敌方全体2回合)、龙槌闪(随便了,10级差不多了),有空余技能点的可以学个天魔解体,因为出手侠本身攻击也不是特别低,骑赤兔有2000多近攻,也也可以学吸星大法。       自动技能:       五气归元21级       注意,蓝环出手侠是不学五气和狮子吼的,因为技能点不够。        ②跨职技能       被动技能:、闪电反射20级、疾风之速20级、豹的速度20级、风之斗篷12级、精神洪流11级(可学可不学的,提升下基础蓝,还有些诅命)、神秘学(看情况点吧),剩下的技能点可以点闪避或者猫的优雅等       主动技能:       蜘蛛毒素13级(13级蜘蛛毒素是单人输出最大的,7%伤害持续4回合)。       自动技能:暴怒1级(PK用的)、群体法力光环20级(蓝环出手侠学习,要删掉17级狮子吼和21级五气归元才够技能点)

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三、出手侠过副与PK。       过副       ,关于过副,我只说下蓝环出手侠的,蓝环出手侠过副是配合封魔萨的,利用自身出手最高,可以先放出回蓝光环(满级蓝环持续两回合我方全体回蓝15%),这样,第二回合开始每回合回蓝30%,可以保证封魔萨的无限封魔,也可以保证诅法的无限律令。       PK       关于PK,蓝环出手侠基本是不参与PK的,如果是PK,大多都是团战,配合封萨,丢圣水给封萨,封萨再群体减益。关于配合封萨团战,其实也可以不必要每回合封魔,封萨可以第二回合选择暴怒,然后开圣盾,这样,蓝环出手侠第二回合就可以攻击了。不过这样的前提是第一回合,你的队伍得限制住对方的圣类职业和弓类职业。       PK型出手侠就需要具体来说说了。       ①出手侠VS中高闪圣       胜率:能不死算烧高香了       如果对方开五气的,那还好,封一次,砍一次,不求杀敌,只求自保。如果对方开暴怒的,那恭喜你了,能熬过30回合算你命大,因为本身物命、诅命低,砍人几乎不中,毒人毒不到。对方如果带天赋人鱼(第一回合丢人鱼圣水,人鱼开暴怒),那输定了。总结起来就是输多赢少,悲剧。       ②出手侠VS低闪圣       胜率:70%       带上天赋人鱼(学暴怒)或者元抗传女,封一次砍一次,对方回不过来的。如果对方只开暴怒,那一直砍吧,他更回不过来,从第三回合开始每回合扣36%血。不过你的宠物需要注意净化自己,防止对方混乱。如果当前回合你宠被封,那一般下回合对方会混乱你,针对这种情况,你可以直接圣水宠物,然后宠物净化你。PK嘛,很多东西都是需要猜的,或者说这是种意识。       ③出手侠VS弓        胜率:85%       带上高远防物免人鱼,喷火就行了。人用狮子吼或者混乱术。直接被KO。       ④出手侠VS敏拳       胜率:60%       和带诅抗的敏拳打,人封对方,带上物免冰喷火就OK,一般三次喷死,当然,你人品如果很差,连续两次被打中,那就拜拜了。和敏拳PK是需要点人品的。如果敏拳不带诅抗宠,那就好打多了,狮子吼、混乱术、蜘蛛毒素朝他身上猛丢吧。       ⑤出手侠VS高命暴力输出职业       胜率:60%       对付带诅抗净化宠的,你带近防传女,传女第一回合防御,你人封对方宠,第二回合直接仍对方圣水,传女死光,剩下的就夺命十三剑吧,然后反复如此。如果对方带近防,那你带物免宠吸蓝吧,第一回合也是人封宠,宠物吸蓝。第二回合狮子吼或者用混乱术混乱对方,然后第三回合夺命十三剑。反复如此。       ⑥出手侠VS法师       胜率:未知,不过出手侠输的几率大       法师一般都是带近防宠,你上来先封对方魔(如果对方带出手高于他人的近防宠,先封宠),宠物吸对方近防宠蓝。剩下的就看谁的抗宠先死了。谁的抗宠先死一般就掰掰了。

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四、关于出手侠,我的一些忠告。          又要感叹下了,出手侠也是很烧钱的职业,不过好在用处比较大。能过副、能PK。下面给各位一点忠告:          ①出手并不是一昧的堆的越高越好,是需要根据实际需要来堆的,个人经验带强化死亡肩5000出手足矣应付大多场合。          ②永远要记住,出手侠在团战中的定位是辅助,没有封萨的战斗中,你的出手就是优势,先手狮子吼,足够限制住对方非暴怒物理输出职业。          ③出手固然重要,但是血、蓝、闪避也不要忽视。实际在团战中,630闪避足够闪掉当前任何王云破面弓的先攻。血量实际需求在15000+,蓝的实际需求为5000左右。          ④尽量多备上几套装备,比如强化死亡肩和强化雷肩,敏增耳环和死耳,祥云和赤兔、沧海陆行鸟等,我相信很多时候你需要用上这些东西来回换的。

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