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【怪物弹珠wiki】主动技能分类解析(一)

今天为大家带来的就是游戏中最最基础的主动技能分类解析。这可是相当于《怪物弹珠》这门课程中的中学知识哦,虽然简单但是却是最重要的!好啦,废话不多说现在就正式开始我们的《弹珠知识大讲堂》!根据各主动技能的释放效果不同,暂时把主动技能分为8类,分别是:乱舞型、镭射型、领导型、个人型、追击型、种类变更型、一击脱离型、特殊型。
1.乱舞型
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对接触到的第一个敌人造成多次的打击,其中也衍生出了在技能结束后追加镭射、飞弹、扩散弹攻击。这种主动技能对怪物阵型和王的弱点位置要求非常高,新手使用会比较困难。

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在图鉴主动技能上可以看到胡乱殴打的解释字样就是乱舞型的主动技能了。

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冷却时间大多在13~20个回合左右。最具代表性的就是当家花旦之一的小火龙了。释放技能后对接触到的第一个敌人造成多段的攻击并击飞。至于伤害嘛小编只能说这种技能非常吃怪物的阵型、时机和位置。

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在BOSS关卡时,BOSS的身体上都会有一个正在一直不停旋转的三角形标志,这就是BOSS的弱点如果击中的话会造成3倍攻击,但是BOSS的弱点每回 合都会变动,BOSS身上共有3处弱点会随机跳动。乱舞型要求一波带走或者是打出破百万的伤害的话,一定要想办法击中BOSS身上的弱点。

2.镭射型
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对着指定方向施展光束M、L、EL的短时间镭射攻击,当中衍生出十字型镭射、施展的同时附加高伤害的引导弹主动技;可以无视怪物阵型和BOSS弱点位置的主动技,无论新手还是老手都很容易上手。

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在图鉴必杀射击说明栏内可以看到以下词语开头时:“解放**之力,****将贯穿敌人”、“解放**之力,发射****炮”、“朝着狙击、对着瞄准方向、击出”,这些就是镭射型主动技能的说明。

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冷却时间大多在18~22个回合左右。最具代表性的就是不男不女的骑士王亚瑟了。镭射型的优点就是对乱舞型技能的修正:伤害不会被怪物的阵型和盾牌所减小,拥有贯穿特性。本身不会移动,原地施展玩家所指定的方向放出镭射光束,施展的同时可能会诱发周边弹珠的友情技(距离大约为0.5~1个弹珠身位)。

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这种镭射型的不是非常难释放,只要将箭头指定到BOSS的弱点上就可以完全输出了,算是一个老少皆宜的主动技能了。

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