以下是Inventor莫比乌斯环桌曲面建模的相关内容。
工具/原料
Inventor软件
方法/步骤
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今天将莫比乌斯环桌曲面建模的内容分享给大家。首先在XY基准平面上创建二维草图,如图:
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以YZ基准面上继续创建二维草图,如图:去——>蜂~~特~~网~~了~~解~~更~~多
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点击放样特征,选取这两条直线为截面,在过度选项中把自动映射取消掉,我们可以自己选择点与点的对应关系,如图:
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点击确定创建效果如图:
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然后将我们已经创建出来了一个片体进行镜像,如图:
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将这个作为整体再以XY平面为镜像平面再进行镜像,这样连续的片体就形成了,如图:
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然后将整体的曲面进行缝合,缝合成整体,如图:
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再使用加厚命令,将厚度加厚10mm,创建效果如图:
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然后再以YZ平面为基准,绘制一个矩形,绘制完成,使用拉伸命令进行拉伸,并将桌子进行倒圆角,创建效果如图:
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然后将两个实体指定材料,创建效果如图:
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