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ae做mg动画教程

今天的这篇经验和大家聊一聊关于ae做mg动画教程的问题,希望能够帮助到有需要的朋友。
方法/步骤
1

重要的加速度在mg动画中  通常要拒绝匀速运动。匀速运动在现实生活中并不多见,相反,我们生活的世界到处都是力的互相作用,因此几乎所有的运动都有加速度,速度都是在变化的。因此,请让运动的图形远离匀速运动,这是最基础的。

2

弹性让运动的图形具有弹性  几乎所有优秀的mg作品都会用到的tips之一。这样的运动让你感觉到柔和的美感,而不是突兀的骤然停止。

3

延迟(惯性)物理世界中  有重量的东西就具有惯性。而在mg动画里,我们经常利用惯性或延迟来丰富运动图形的运动。例如拖尾运动。

4

随机随机  物理世界中的群体最常存在的一种形态。无论是位置、大小、角度、运动,随机给人目不暇接而非千篇一律的感觉,有利于丰富画面。

5

、层次感(细节)在mg动画里  为了增加画面的细节以及丰富画面使其不显单调,我们会给元素添加更多的细节,或者增加元素的层次。

6

运动修饰在mg动画中  有许多没有实际意义但是不可或缺的修饰元素,最为常见的有烟花射线、圆环线等,这些元素存在的意义就是为了使画面更加饱满。运动修饰几乎成了mg动画的特征之一。

注意事项

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