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​CAD画螺钉的方法

CAD画螺钉的方法一、镙纹有四种常见的形状,三角形、梯形、锯齿形、矩形。今天我们画三角形的螺纹,根据平面图画出三维图形,如图所示打开AutoCAD软件,进入到三维建模,视图→三维视图→西南等轴测二、先画螺旋线,如图所示命令: helix指定底面的中心点: 0,0指定底面半径或[直径(D)] <1.0000>: 7指定顶面半径或[直径(D)] <7.0000>: 7指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: H指定圈间距<0.2500>: 2指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: 28二、绘制一个三角形,尺寸为1*1.98,如图所示三、面域三角形命令: reg选择对象:选择三角形的三条边选择对象:已提取1个环。已创建1个面域。四、扫掠,如图所示命令: sweep选择要扫掠的对象:找到1个(选择三角形)选择扫掠路径或[对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:(选择螺纹线)五、创建圆柱体两个圆柱体,如图所示命令: _cylinder指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]: 0,0指定底面半径或[直径(D)]: 7定高度或[两点(2P)/轴端点(A)]: 35指命令: _cylinder指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)/椭圆(E)]:指定底面半径或[直径(D)] <7.0000>: d指定直径<14.0000>: 21指定高度或[两点(2P)/轴端点(A)] <35.0000>: 11.2六、用差集去除材料,如图所示命令: su选择对象:找到1个(选择圆柱)选择对象:选择要减去的实体或面域..选择对象:找到1个(选择三角螺旋)七、绘制多边形,并且拉伸,然后利用差集去除材料。如图所示命令: pol POLYGON输入边的数目<4>: 6指定正多边形的中心点或[边(E)]:输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)] : i指定圆的半径: 9命令: ext EXTRUDE当前线框密度: ISOLINES=4选择要拉伸的对象:找到1个选择要拉伸的对象:指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)] <11.2000>: -8命令: su选择要从中减去的实体或面域...选择对象:找到1个选择对象:选择要减去的实体或面域..选择对象:找到1个八、螺纹收尾:画螺纹线,如图所示命令: helix指定底面的中心点: 0,0,28指定底面半径或[直径(D)] <7.0000>:指定顶面半径或[直径(D)] <7.0000>: 8指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <28.0000>: h指定圈间距<2.0000>: 2指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <28.0000>: 1命令: helix指定底面的中心点: 0,0指定底面半径或[直径(D)] <7.0000>:指定顶面半径或[直径(D)] <7.0000>: 8指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: h指定圈间距<2.0000>: 2指定螺旋高度或[轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: -1九、画三角形、扫掠,如图所示十、差集、完成螺纹修尾。如图所示谢谢大家,今天我们就分享到这里。我们明天晚上再见。