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csgo和绝地求生哪个更难?

CSGO我入坑有两三年了,绝地求生两千多个小时,在我看来这两款游戏各有千秋。只不过一个是竞技性较强的FPS游戏,一个则是偏向于生存的FPS游戏。如果硬是放在台面上进行比较,无非就是一下几点(以下对比抛开外挂问题):
方法/步骤
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可能是CSGO玩家基本上相见就得拼个你死我活,所以对自己枪法水的时候印象深刻;而吃鸡每把遇到的敌人很多,而且地图大导致交火时间长,会让我们觉得击中敌人好像并不难。

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新手门槛两款游戏对新手而言都不是很好上手,但总的来说CSGO更加容易一点,毕竟大家对FPS游戏印象最深的就是CS,而这两款游戏又如出一辙。反观绝地求生,地图大、物品多、敌人多、需要学习的也很多,我个人觉得绝地求生的新手门槛相对而言要高一点。(如果说CSGO没玩过五百小时不算入门,那绝地求生至少要501小时)

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获胜难度就单场获胜难度而言,在概率学上CSGO是百分之五十,而绝地求生接近百分之一。但这样算显然不够有说服力,因为绝地求生里可以通过苟让你的排名靠前,有时候刷个天命圈吃鸡也很轻松。

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但是...讲真CSGO的获胜难度还是没有绝地求生大,有些人会说CSGO都是靠枪法获胜,吃鸡苟着都能赢还叫难度大?这么好苟的?你苟一个给我看看,再者说获胜仅仅是看枪法吗?操作难度两者并没有多大的差距,都是射击游戏多一个按键少一个按键很正常;意识方面两者需要掌握的内容量也差不多,无非就是对敌人的判断、对打法的理解、和团队的配合等方面......

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总而言之,相同水平下我觉得绝地求生求生的难度要比CSGO大。很多人觉得CSGO更加难,主要是觉得吃鸡人数多每把不浪基本上都能杀几个人,且吃鸡有很多东西可以弥补枪法,而CSGO对枪法要求更高。

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