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电影中的烟火特效怎么简单入门?

关键步骤由黑马程序员整理,这个效果是我们在创建火焰的效果的重要的三步,也是绝大数烟火效果的步骤中的三步,也就是第一步,你要有一个容器,这里进行模拟火焰的效果,然后你要有一个被点燃的对象,这个TFD发射器就像你的火柴棒,他将要被点燃,最后一步就是你划一下火柴,点燃火柴,这个就是对应我们TFD插件最后一步,模拟。
方法/步骤
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目标是创建一个适合的TFD容器新建个粒子发射器。然后点击菜单插件>TFD>TFD容器,就此你会发现场景中有一个白色的框,但事实上很多时候这个白色的框,并不是你适用的范围,你需要点击框,在容器下面调节具体的三个轴向的尺寸,网格尺寸,由此来创建适合的容器

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目标建立发射器,发射火焰选择发射火焰的粒子发射器,在对象面板右键,添加TFD发射器标签,将TFD发射器标签的半径改成5,温度值改成3即可。这时候有个温度数值,就可以产生火焰

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目标是出现火焰效果首先点击TFD插件>模拟窗口,这时候打开了模拟窗口。点击开始,这时候就开始模拟效果,稍等几分钟即可完成模拟,点击渲染就可以渲染火焰的效果。

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本步骤的关键之处在于模拟命令,这个是通向火焰最终的效果的一步。

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