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《血奔》:抱抱妹子打打枪

作为一名跑酷游戏爱好者,我不介意 App Store 中每周都出现几个类似的作品,不过自从神庙逃亡以来,跟风的作品也层出不穷,其中素质和诚意兼备 的少之又少,但最终也逃不开神庙之流的死路。直到这款《Blood Roofs》的出现,又让笔者找回了玩跑酷游戏的劲快感。游戏的中文名又被译为“血 奔”,个人觉得很贴切,因为游戏玩起来的风格还真是要多冲就有多冲。
方法/步骤
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游戏中玩家扮演的是一位赤裸着一身肌肉的皮鞭猛汉,他的任务就是拯救被怪物围困在屋顶上的受伤红衣美女。为何会出现怪兽,主角为何身在此地,玩家无从得 知, 就这样我们的追风英雄开始了跑酷之旅。主角抱着一个人跑,这个设定不多见,更厉害的是女子虽然不能走路,但是还可以躺在猛汉的怀里打着手枪击退周围 的怪兽,这也顺水推舟为游戏加入了奇特的射击要素

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游戏的操作说简单不见得,说难就只有两个按键而已。用重力感应来控制角色左右移动,左键跳跃右键射击。比起之前所谓的3D跑酷游戏,本作感到毫无压 力,虽然是全3D建模,却也采用了类似竖版跑酷游戏的身后视角,奔跑起来镜头还会随之抖动,代入感很强。不过这也是一把双刃剑,游戏视角设计在一定程度上 阻碍了玩 家正前方的视线。另外视角也切换得有些诡异,某些时候无法看到脚下的平台而不得不进行盲跳。当然本作中玩家的路线可以自由选择,在广阔的屋顶上 狂奔感觉还是不错的。

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操作部分需要一定时间去适应,起初有些诡异的设定还让笔者觉得这是款渣作,但耐心玩下去以后就越玩越欢乐了。在奔跑途中会不断出现拦路的小怪物和时不时落 在 主角面前的巨大触手,你可以选择射爆它或者干脆直接躲过去,某些怪物也会出现扑空直接掉落悬崖的搞笑场面,这是一个乐点。第二个就是视角的转换某个程 度来 讲很有趣,玩家会看不清楚脚下的路,屋顶之间的间隔又比较大,因此要不断地移动角色,比起无脑的划动手机有趣得多。最后一个乐趣就是游戏中竟然加入 了 Boss 战,它们的身形和样貌都令人汗颜,玩家必须边跑边躲避边消灭之。需要注意的是角色受到沿途怪物碰撞不会立刻死亡,而一旦撞上障碍物就会被跟 在身后 的怪物吃掉了。

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另外游戏中还有个比较鬼畜的部分,玩家可以在商店中解锁其余角色,除了红衣妹子还有喷火妹子和美人鱼妹子,当然如果你不喜欢抱着妹子,那么来口大笨钟怎么样。各种辅助道具也在等着你掏腰包,另外还有一个生存模式可以解锁。

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最后要提一下本作除了音乐部分,其余工作全部仅由一人完成。游戏发售前传闻本作将采用虚幻引擎和 Unity 3D 引擎的说法不绝于耳,虽然游戏中没有 指明,不过还是可以看到游戏的画面还是有较高的水准的,虽然还有不足,但这个时候在讨论究竟是何种引擎已经毫无意义了。在玩这个游戏的时候笔者想到一句广 告词:不走寻常路,在这个广阔的世界中自由的奔跑还是很带感的,如果你也渴望摆脱束缚,不妨来尝试一下本作为你带来的追风英雄式的奔跑体验!

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