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C4D 样条编辑知识点二

前面小编跟大家分享了C4D 样条编辑知识点一,小编继续跟大家进行分享;3C4D 样条编辑知识点一
工具/原料
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C4D软件(中英文都可、版本不限)

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样条

方法/步骤
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第四组:合并分段;断开分段;分裂分段;选中一个点选择断开分段,这个时候点就会被断开,断开之后选中那个点还会存在,不会被删掉,选中想要链接的两个点,右击选择合并分段这个时候两个点就会合并成线,前提是整个画布中就一条曲线,如果有多条的话,这个就不能使用了;当断开分段之后,选择分裂片段的话,打开样条下拉我们可以看到它将一条曲线分成了三条曲线(包括其中的那个点也算),一旦使用了分裂分段的话,合并分段和断开分段就不可以使用了;

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第五组:设置起点;反转系列;下移系列;上移系列;设置起点和反转系列这两个对于我们平时工作中是比较重要的,设置起点我们可以设置我们想要的点为起点,设置为新的起点之后,旧的起点就会自动的跟曲线的尾部进行连接,曲线中的任何一点就可以设置为起点;反转系列可以将我们的方向进行反转,当我们在使用样条约束和扫描工具的时候,是对样条的方向是有要求的,所以我们在平时使用的时候要注意一点,如何改变曲线的方向;下移起点和上移起点是将曲线的点进行移位;

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第六组:创建点:在我们选中的某个位置添加点,快捷键按住ctrl键创建新的点;磁铁:如果当前有一个点被选中的话,磁铁只能对当前的点进行操作,其他的点事动不了的,如果我们要给所有的点进行操作的时候,要取消当前点的选择,点击选择工具,这个时候就可以对所有的点进行操作;镜像:这个用的比较少,它会镜像出一条曲线,可以将曲线进行水平和垂直的拉;

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倒角:这个比较重要,创建一个方形曲线,c掉转换成多边形,选中当前的点选择倒角,再来拉半径,圆角完之后不能直接在场景中点击鼠标,如果点击鼠标之后,就会对这个角进行二次倒角,一定要注意;或者可以直接输入圆角的半径点击应用就可以得到相应大小的圆角了;如果一个多边形,在没有选中任何点的时候,输入半径值,点击应用,所有的点的角都会被设置相应的半径的圆角,同时会发生变化;

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以上就是C4D 样条编辑知识点二的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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