Photoshop
首先打开一个眼部素材图片,可以看到美女的眼珠与眼白边界并不明显,比较虚化,目光不是很有神;而且皮肤也有些粗糙。
先将背景进行复制 Ctrl+J,点击圆形选框工具,将眼珠部分选中。用仿制图章工具将边缘进行涂抹,使眼球更清晰一些。
选择减淡工具,设置曝光度为10%,擦出眼球下半部反光弧;将前景色设置白色,不透明度设置18%左右,在反光弧上擦出高光弧。
处理之后 ,新建图层,在当前选区状态下,填充黑色
在图层2上执行滤镜--模糊--杂色--添加杂色;数量为72--高斯分布,取消“单色”前的勾,确定。
之后,再点击滤镜--模糊--径向模糊,数量100--缩放,品质“好”,确定。
取消选区,更改混合模式改为“叠加”,不透明度78%。注:边缘外如有画出去的地方,可以用橡皮擦工具进行处理。
完成后,用圆形选框画出眼珠部分,新建图层填充黑色,调节不透明度为64%左右。
用同样的方法处理另外一个眼球。
因为人物的眼白不是很明显,我们用钢笔工具勾选眼白部分,Ctrl+Enter建立选区,再按Shift+F6羽化3 px。
新建图层,填充白色,设置混合模式为叠加,不透明度改为45%左右。
这样设置后,眼睛就有神多了。再按同样的方法处理另外一个眼白部分,不透明改为40左右,这样有明暗对比。
在当前基础上,按Ctrl+Shift+Alt+E 盖印图层。对皮肤进行整体处理,点击通道,复制蓝色通道。
选择滤镜--其他--高反差保留,设置为10 px 。
点击工具栏“图像”--计算,设置混合模式为“叠加”,不透明度100%;共执行3次后就可以看出缺点了。
然后,在Alpha3通道上创建选区,反选。点击RGB通道,回到图层面板。
点击“创建新的填充或调整图层按钮”---曲线。
用鼠标在底部上向拉一点,幅度不要太大,可以使人物的皮肤更光滑。注:向下拉动时,人物皮肤会变差。
磨皮前后对比效果。
注意,以上设置数值仅供参考,实际图像处理中可自行调节。
本文由lj60235300编写,如有帮助,请点击【投票】支持一下~~如以后想随时浏览,可点击【收藏】,也可点击页面右边的“双箭头”分享。