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LOL史上最强火影,中单劫攻略

所谓时势造英雄,在S3那个被刺客支配的时代,影流之主 劫应运而生,作为英雄联盟的第107个英雄,劫一出场就因为其独特的影子设定以及其强大的单杀能力让他直接登顶刺客之巅。在S3的世界总决赛上,Faker残血单杀满血Ryu的一幕更是让劫成为所有召唤师心中最为强大的刺客,不过因为劫在S3总决赛期间表现的太过强势,S4初劫遍惨遭削弱,R附身影子被更改为原地出现影子,基础技能的伤害也被小幅削弱。之后劫遍渐渐的淡出了大家的视线,直到S4赛季末,当职业赛场上因为兰顿的削弱和饮血加强而再次出现的劫打出了令人难以置信的伤害时,劫再一次走进了大家的视线,不过随后劫就迎来了第二次削弱,水银解除劫R的伤害,R技能的衔接出现cd让劫重堕谷底。而从S5开始,拳头开始逐渐的加强劫的伤害,从最初的基础技能伤害上调,到水银无法解除劫R的伤害开始,劫重回召唤师峡谷,而近期的劫被动改动和破甲装备的强化让劫再一次展现了他影流之主的风采,随时准备重回刺客之巅。
工具/原料

LOL

方法/步骤
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影流之主 劫是一个爆发 敏捷共存的生存能力也不算弱的刺客型英雄。主要擅长得是单杀,有多段位移,瞬间伤害高,怕控。

2

影忍法!灭魂劫!(被动)劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。

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影奥义!诸刃(Q)劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成70/105/140/175/210(+0.9)物理伤害,并对之后的每个敌人造成42/63/84/105/126(+0.54)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。

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影奥义!分身(W)被动:获得4/8/12/16/20%的额外攻击力加成。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。

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影奥义!鬼斩(E)劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。

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禁奥义!瞬狱影杀阵(R)劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的25/35/45%。你可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。影割:劫会收割死在此技能下的最强敌人的影子,获得0攻击力(5+受害者的5/10/15攻击力。)分析:W是劫的关键技能,在前期的对拼中主要都是靠W的影子的,而E技能主要是近身的时候可以用E取消A前摇来达到一个光速EA的效果,Q则是实际上劫伤害最高的技能,不过Q技能拥有不确定性,很有可能会空掉,所以预判这里就需要大家自己练习了,而R技能则是劫的核心技能,在后期的团战中,一个成熟的劫可以合理利用W和R击杀对面的C位然后从容退出战场等待下一次的击杀。

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天赋符文分析:天赋这里我们选择的是以雷霆为基石的12/18/0天赋组合,雷霆天赋不管是前期还是中期后期都可以让劫的爆发伤害提高一个层次,12点的凶猛点法和死神精密也是为了让劫的爆发伤害更高,而刺客天赋还可以增加劫的单杀能力,让劫在各种遭遇战中能够更容易单杀对手,而漫游者则是为了中期和后期在支援和快速进入战场这方面起到了一定的作用。

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分析:符文这里我们选择九个红色固定攻击,蓝色九个成长魔抗,黄色9个固定护甲和3个固定攻击精华。首先九个红色和精华是为了增加劫的攻击力,为什么用物穿,你们可以想一下劫的出装,而魔抗则是因为,劫在这里是一个短板,我们玩劫的时候可以看一下属性,一般来说都是物抗远远高于魔抗,所以我们要竟可能的修复这个短板。

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出门装分析:这是常规的出门装,胜率也是最高的52.44,大部分玩家的选择。分析:而对于对自己很有自信或者对线的中单很好单杀的话可以选择这一套,例如:小法,蛇女等

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核心装备分析:这一套出装,攻守兼备,幽梦和黑切不光增加了一些生存能力,而且为劫提供很客观的物穿和AD,幽梦的加速更是让劫不管是追击还是逃跑的能力都得到了提升,复活甲经过改版之后的AD加成也让劫可以在前期就堆出复活甲而依然有着很高的输出并且生存能力也得到了保障。

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备用装备分析:首先是重伤破甲弓,这件装备可以为劫提供不俗的物理穿透,而且可以给对方施加一个重伤效果(让目标的所有生命恢复手段都失效百分之50),这样就避免了对方通过一些特殊手段来避免劫的击杀(治疗,蛮子的Q,天使的W等),而幕刃我相信就不用多说了,被动提供的真实视野、穿甲、和真实伤害以及非战斗状态下的移速加成,再加上属性上的AD加成,就好像是为了劫而量身定做的一样。之后来说破败,破败的作用就是扩大劫本身被动和平A的伤害以及提供一个吸血效果和一个增益效果,夜之锋刃则是在一些特殊情况下出的装备,就是当对方有很多硬控或者你在团战要击杀的对象有硬控的话需要出的装备(婕拉,狐狸,火男等),饮魔刀则是当对方的AP输出已经能够威胁到劫的击杀时出的装备,被动提供的AD加成和吸血效果对劫也有一定的提高。

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鞋子分析:鞋子我们是要根据游戏的局势以及对方的阵容和我方的阵容综合来选定的,一般情况下来讲劫要出的鞋子应该是轻灵鞋,他能为劫提供很高的移速加成,对劫追击和离开战场的作用都很大,而护甲鞋和水银鞋子,则是看对方的AD和AP已经控制方面哪些的威胁更大,疾行则是提高了劫的支援能力,比如对方上单是潘森这样的,我方上单肯定要控线,这样的话出一个疾行来进行快速支援和gank是很有用的,cd鞋子的作用对比前面的来说就作用不大了。

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对线技巧1:合理利用兵线在前3级,兵线的作用是很大的,所以说要竟可能的利用兵线的力量。2:利用W来合理的做前期消耗用W来消耗相信大家都知道,那么合理是什么意思呢,合理就是说,如果你认为你技能会空,那你就别用W了,因为你会空吗,这是最通俗易懂的,然后就是,如果你用了W消耗的时候,自身的站位有问题,这时候你就很有可能被对方反打一套,很有可能不赚反亏。3:当对拼不过时耐心控线等待打野gank这个点是很多人做不到,特别是耐心等待打野,很多人会说,打野就是不来呢,那你可以打字让他来啊,告诉他你在控线,gank成功率很高,一般都会来的,在控线的时候,劫的被动和Q都可以用来补刀,W在用来远程补刀的同时还能对对线英雄进行一波消耗。4:优势累计当你在前期获得了优势时就不要继续安稳的补刀了,这样只会让优势渐渐缩小直到失去,当你获得优势时一般可以有3个选择

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1、控线这里的控线和正常的控线不一样,这里的控线不是让你站在兵线后面,是让你在消耗对方一部分血条后站在对方兵线后面进行控线,这样可以给对方极大的心理压力而且会让他拿不到经济和大部分经验,在适当的时候还可以通过R技能来进行越塔强杀,不过要注意视野的控制,因为对方打野很可能回来帮助对方中单来建立优势或者说是缩小劣势。2、Gank这里的意思就是说,帮助劣势不大的线路建立优势,或者说是扳回劣势,也可以帮助本身就有优势的路扩大优势,当然我主张的是帮优不帮劣,在gank的同时也要注意敌方的动向,避免被反蹲。3、入侵野区这一点很多人都觉得不合理,但其实作用并不小,帮助我方打野在敌方野区进行1-2次的成功gank就可以让对方的打野脱离节奏,我方打野就可以进行养猪了。5:决定要果断这里的果断不是无脑,是经过思考后的快速决定,例如对方打野来gank,这时候对方中单已经大残了,而你也是半血,而且靠近对方的防御塔,这时候如果你有双招,而且有R的话,就可以很容易的越塔强杀然后从容退走,但是如果你犹豫了,那很有可能你杀不了对方而且还会被反杀。

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英雄技巧1:QA利用Q取消A的前摇来达到光速QA的效果2:EA利用E取消A的前摇来达到光速EA的效果(实际上进过我的测试,EA比AE要快,但是EA之后的平A时间被加长了一些)3:AQAEQ取消A的后摇,E取消A的后摇,再加上雷霆等于5段伤害,只需要大概2次平A的时间4:WE(W)Q(A)Weq是中期消耗伤害很高的一套,而且安全性很高,WEWQA则是中期伤害最高的一套,首先WE让对方减速,然后W换到影子的位置,接下来Q的命中率就隐性的被提高了,而接下来的一段平A可以保证百分百触发雷霆,而且如果对方血量足够低还可以触发劫的被动,这时候看情况是否可以跟上A2下用R直接拿掉人头。5:W(W)REAQAA(3次各技能伤害)这是正常的一整套技能,爆发伤害足够单杀大半血的脆皮,WR不光让自己有了后撤的路而且也能够打出3个影子的伤害,6级时爆发的正常套路,WR在什么时候使用则要看自己当时的状况了。6:幽梦WEQAA破败REA这是追击敌方输出击杀率最高的一套技能,如果能够保证Q中了,可以说对方已经被宣判了死刑。7:AEQ闪残血对拼时实用的技巧,先用光速AE打出一段伤害,然后利用Q闪触发雷霆并且躲避对方的技能和平A。8:幽梦WREQWE首先幽梦接近,之后W防止对方撤退,直接REQ然后W回影子再E一次,这时候2次E的命中和对拼所用的时间让W已经可以再一次的使用,根据情况选择继续最近还是通过RW两段影子进行逃生。9:RWEAREAW闪现EAWW首先R中对方之后用W封锁对方的后退路线,然后EA打出一段伤害R回追击敌人并且躲避敌方技能然后EA再次消耗一波W回对方后方然后闪现或者直接EA这时候W已经再一次好了。

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团战思路劫是一个输出,也是一个AD型刺客,在团战中,只要能用R技能换掉对方的C位就已经不亏了,不会死自然更好。正确的做法应该是等待对方前排放过一波控制,这时候突进过去秒对面C位成功率是最大的,还有就是抓住队友制造的机会,如果对方保护C位的辅助被控住了,而且C位距离其他敌方英雄有距离,那么就可以尝试突进单杀了,还有就是在对方C位与其他英雄脱节时想办法单杀,只要能够击杀一个C位就不亏了,至于别的就要根据情况自己做出选择是撤回,还是继续输出。

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克制与被克制英雄克制英雄劫克制的有小法、死歌等无位移英雄,这些英雄没有位移,控制不强,前期在线上到达6级就很容易打出优势来。

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被克制英雄劫被吸血鬼、露露等英雄克制,吸血鬼的Q回血和E减速以及W都让劫无从下手,而露露的变形和护盾已经大招的击飞对劫也很有威慑力。

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