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唤境怎么做换装游戏

唤境引擎可以非常快速制作各种游戏,而且可以在引擎里找到各种类型的游戏模板,加快游戏开发,这次我们来使用唤境引擎制作换装游戏。
工具/原料

唤境引擎

模板使用
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打开模板,先观察左边场景库这里的场景。有两个场景,我们只需要在示例场景里操作就可以了。

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双击进入场景内。在左下方对象库可以看到文件夹。素材替换主要是在素体、服装、预览窗文件夹里,双击对应文件夹即可进入。

更改身体素材
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首先,解释一下各个文件夹的用途:

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素体和服装文件夹是左边这部分的人物身体和服装饰等图片。

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预览窗是右边展示的物品

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替换对应的素材只需要进入对应的文件夹即可。比如身体素材,进入素体文件夹

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进入相应文件夹,替换图片即可,比如身体

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因为模板默认有3个动作,所以每个部位都有三帧图片,按照动作的顺序,分别替换手臂和身体即可

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如果想要制作两个动作或者4个动作,增加或者减少黄框区域的图片个数即可,具体可参考精灵的教程身体更换好以后,回到舞台上进行调整。

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还可以在左上方场景库,找到对应的图层,选中调整。比如前手部

更改服装等素材
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进入服装文件夹,找到对应的素材,进行替换即可.素材可以自由的删除,复制,根据自己准备的素材数量决定哦

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比如五官表情,同一个五官的不同表情都上传在同一个精灵里

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可以鼠标右键更改名字

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动画名字也可以修改

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服装的素材替换,也是遵循几个动作对应上传几张图片的原则,要和躯体的动作顺序对应。

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因为衣服也分袖子和身体部分,所以名字是后最好用 前袖_ 后袖_ 这样的格式区分开

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记得把袖子和身体部分的服装,动画名字修改一致。

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动画名字就是物品下显示的名字。

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预览窗里的素材效果是右边的物品显示,大小最好设为135*105

新增素材
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选中对象,复制一个出来,然后替换素材,改动画名字即可。比如五官

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修改完设置后,要添加到同类组,五官是放在face里,

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上衣服装是在clothes里,

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其他都是对应的英文名同类组里,如果是预览窗的素材,是在preview开头的对应同类组里。

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新增素材还需要拖拽到舞台上,先选中左上方图层组“五官”图层

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注:预览窗素材不需要放在舞台上,摆在其他位置即可

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然后拖拽新素材到舞台上,调整大小位置即可其他衣服饰品等都是先添加到同类组,再拖到舞台上。

修改UI
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左下方对象库“UI”文件夹,双击进入

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UI主要是按钮、文本等组件,可以学习相应课程修改即可。

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在左上方'UI层可以调整舞台上的大小位置

注意事项

换装模板的使用方法就到这里啦,你也可以自己研究变量以及事件逻辑,使自己的游戏变得更有趣,功能更强大哦~!

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