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dota霸业的攻略

《刀塔霸业》是一款典型的回合制战棋类游戏,如果更细致的可被划分为自走棋类游戏。玩家通过在线匹配方式,与其余七名玩家共同组成一局游戏,通过每个回合系统按照规则发放的金币来购买棋子,并放置在8*8的棋盘的下半部中,在战斗阶段随机匹配一名其他玩家的棋子镜像,进行全自动的战斗,根据战斗结果来决定本回合金币收益以及扣血。血量归零时该玩家游戏结束,并根据出局顺序结算本场比赛的名次,直到游戏场内仅存一名玩家时全局结束,该名玩家即取得最终胜利(俗称“吃鸡”)。刀塔霸业也是一款自走棋游戏,参加游戏的8位玩家通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合,争取活到最后并获得胜利。
工具/原料

《刀塔霸业》

方法/步骤
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在线与七位玩家进行比赛。离线与高级机器人阵容对战练习(难度从“简单”到“高手”)。组队与机器人或其他玩家进行比赛。同时官方也公布了公开测试的相关内容:公开测试开始后,《刀塔霸业》将在Steam(Windows、Mac及Linux)、安卓和iOS上对所有人免费推出。 此外,开发团队还将启用第一组新功能,包特栗括:天梯匹配跨设备比赛所有设备共享天梯及进度

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胜利奖励:除去固定收入,成功防守其他玩家的进攻也会获得1金币的奖励。连胜和连败:连续防守成功会触发连胜,3-4连胜状态下每回合会额外增加1金哄段侨币,5-6连胜状态下每回合会额外增加2金币,7+连胜状态下每回合会额外增加3金币;相反连续防守失败会触发连败,3-4连败状态下每回合额外增加1金币,5-6连败状态下每回合额外增加2金币,7+连败状态下每回合额外增加3金币。

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棋子介绍:每个棋子都有“种族”和“职业”两种特性,并具备对应自身的生命值、攻击力、护甲魔抗以及专属技能等基本属性。棋子的“种族”和“职业”,会根据在场同属性棋子数量的不同,为场上棋子带来名为羁绊的buff收益,这部分具体Buff收益我们放到后续章节中讲。除了羁绊会影响棋子战斗力之外,棋子本身可通过同名棋子三合一的方式进行升级,即三个一星棋子升级为二星,三个二星棋子升级为三星。任何棋子能升级到三星其战斗力均不可小觑,相对而言需要的金币资源也相当可观,需要进行合理的规划,优先升级战斗力强的棋子。而不同的棋子,本身也具备一定的阶位来象征棋子的珍稀度,如一阶棋子发条地精,二阶棋子露娜,三阶棋子狼人,四阶棋子船长,五阶棋子飞机等等,阶位越高意味着该棋子越珍惜,价格更贵,战斗力也相对更强。

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回合规则介绍:刀塔霸业的回合一定程度上沿用了端游的规则,但是在具体处又有些不同。回合数影响玩家当前场上人口上限(即场上存在的最多棋子数目),以及金币的获取。利息:玩家在战斗回合开始前每有10金币,在战斗结束后就可以额外获得1点利息。最多可以获得5金币利息(50存款),所以把存款保持在50以上可以经济最大化。在游戏的1-3回合,玩家不会遭遇其他玩家,而是在人口数为1,2,3的情况下遭遇三波小怪,胜利即可在三件备选战利品中选择一件装备或者buff,失败则随机失去两个选项,失败不会造成扣血。重点!这里与端游以及多多自欧屈走棋不同,包括后续的与野怪非玩家的战斗均不会影响你的生命值,只会导致你的选择变少而已。4回合开始正式与其他玩家的镜像进行对战,获胜对生命值无影响,失败则根据对方在你场上剩余的棋子数量及星级,对你的血量进行扣除,即俗称的被入XX血。同样的,你的镜像也会被其他七位玩家之一抽到,如果对他造成了扣血,即俗称入了某人XX血。而当回合数进行到5的倍数回合时,所有玩家都将面临野怪的挑战,击败即可像前三回合一样获取战利品。

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回合影响的另一方面是人口,除了前三回合为固定的1,2,3人口之外,每回合会固定获得一点经验值,由3人口升级4人口需要2点经验,4人口升级5需要4点经验,5升6需要8点,以此类推,依次需要16、24、32、40点经验。

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玩家可以从商店中花费金币购买棋子,再将棋子部署到场上参加战斗。棋子有白、绿、蓝、紫、橙五个稀有度,分别需要1/2/3/4/5金币购买(俗称1-5费),越高稀有度的棋子越难抽到。场上8位玩家共享一个卡池,每个棋子在场上(包括玩家手中和商店里)的数目是一定的,稀有度越高的棋子在卡池中数量越少。三个1星的棋子可以合成一个2星的棋子,三个2星棋子可以合成一个3星棋子。高星级的棋子有更高的属性和效果更强大的技能。每个棋子有2-3种特性,场上有一定数量种类的同特性棋子可以触发联盟效果,联盟可以让你场上的棋子得到强化(或者削弱敌方棋子)。

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单回合阶段介绍:接下来为大家讲解一个回合具体由哪几个阶段组成,以及胜负/利息结算的时间点(需要一定程度的游戏理解力)。每个回合分为准备阶段,战斗阶段,战利品选择阶段(仅限面对野怪回合出现)以及等待阶段。  准备阶段:25秒左右,在此阶段玩家可购买棋子,调整棋子阵型,用金币兑换经验等操作。每次准备阶段初始购买棋子时,系统会按照当前人口数,随机出五个对应质量的棋子,如果觉得棋子刷新不满意,可选择花费两个金币重新获取五个备选棋子。  战斗阶段:本阶段可购买棋子和兑换经验,但是不可调整阵型,因为棋子已经自己动起来开始战斗了(手动滑稽)。在战斗阶段和之前的准备阶段虽然都可以花费金币,但是对利息的影响有所不同,这个在后面介绍结算时间点的时候再详细说明。

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战利品选择阶段:遭遇野怪的回合独有阶段,根据与野怪的胜负关系,在给出的多个选项中选择一件装备或者buff作为你的战利品奖励,永久存在/生效。(哦补充一点,圣剑是唯一一个可能失去的装备,与DOTA2的规则类似,如果落败则圣剑归属于获胜方。)获取的装备可由拥有的一个棋子进行装备,每个棋子最多只能装备一件装备。

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等待阶段:当你的战斗或者战利品选择结束后,进入等待阶段,等待其他玩家的本回合阶段结束。此阶段你的所有棋子均恢复最初始的站位,你可以调整上场人数,阵型,和准备阶段其实没有操作上的差别,具体的差别同样在下面结算时间点中谈。等待阶段结束后,即进入下一个回合的准备阶段。

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回合初的准备阶段一开始,结算上一回合的金币获取,包括基础金币+利息+连胜连败奖励+对玩家的战斗胜利奖励,直接加到你的金币存量中。但是要注意的点,就是利息!并不是根据你在准备阶段初始时的金币量进行计算的!  本回合的获取的利息数目,是根据你上一个回合的准备阶段结束时,也就是战斗阶段开始之前,剩余的金币存量,加上本轮战斗胜利的1金币奖励,然后除以十来进行计算的。也就是说简单的讲,如果你进入了战斗阶段,买卖棋子更改的金币数量均不影响你本回合带来的利息,这个利息只与你战斗之前的剩余金币和战斗胜负奖励有关。

注意事项
1

原创经验

2

谢绝转载

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