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UG12.0创建玩具投篮机弹片的方法

如图,模型为玩具投篮机中的组件之一。
工具/原料

UG12.0

方法/步骤
1

以XY面为拉伸截面线的草绘平面,草绘中以原点为圆心绘出二个同心圆直径为6和10,以同心圆圆心为基准,向右绘出一个与X轴对称的封闭多边形,具体定位尺寸如图1所示。  拉伸对话框中,拉伸方向为+Z轴,拉伸距离为7.

3

对模型四方体的四个边角倒半径为2的圆角。  以XY面为草图的绘制平面,将模型中四方体的轮廓边用偏置曲线命令向内偏置1CM的距离得到一组封闭的多边形线。如图所示。

4

对上步得到的草图,进行二次拉伸。第一次选择草图中左侧的小长方形作为拉伸的截面线,向Z正向拉伸3CM,布尔为减去;第二次选择草图中第一次没选择的封闭多边形作为拉伸截面线,向Z正向拉伸5.5CM,布尔为减去。

5

选取模型中开孔的边线作为拉伸的截面线,向-Z轴拉伸4CM,布尔为合并,开启偏置两侧,开始值为0,结束值为1。

6

用拆分体命令,将模型中梯形结构拆分成独立对象;用抽壳命令对梯形结构进行抽壳,其中整体厚度为1,底部厚度为1.5.抽壳完成后将模型与梯形结构合并成一整体。

7

选用模型带圆角的四方体上表面作为拉伸截面线的草绘平面,在四方形的区域内绘出三个封闭的U型多边形。这个只作为防滑纹用,只要均匀分布即可。  向模型内拉伸,距离为0.3,布尔为减去。  玩具投篮机弹片创建完成。

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