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怎样设计优质内容的电子杂志经验:[1]针对性

电子杂志又称互动杂志,网络杂志,加入多媒体技术而独立于网站的存在,集图像、文字、声音、微电影、互动游戏的优点于一身,给读者带来新的阅读体验而深受读者的喜爱。但是在实际的设计制作过程中,也有设计者把电子杂志设计的不尽合理,造成阅读的的阅读障碍甚至反感。那么怎么样才可以制作出读者喜爱、亲和读者的电子杂志呢?小编浅谈一些。电子杂志设计时要有针对性,即要考虑杂志设计目的,面向的群体,一般不要加入不相关的内容。如果是漫画内容的电子杂志,那理所应当以漫画为主,可以再配上动漫的背景音乐,那么就可以给读者提供良好的阅读环境。但如果是为企业宣传制作的电子杂志,那么里面的内容就不应该有太多漫画等其他不相关内容。也许有人说企业的简介产品过于枯燥,不加入一些娱乐搞笑的内容不容易吸引读者。对此小编的解释是,加入其他内容吸引读者阅读兴趣当然是可以的,但要注意度的问题,主次分明。小编曾见过一本半成品电子杂志,前半本除了一篇企业介绍,其他都是与企业没什么关联的内容。咱们先不论是否会起到宣传效果,试问若是一个读者偏偏就就想了解这个企业或相关产品,他会对这本电子杂志满意么?那么,如果企业的内容过于乏味怎么办?小编可以分享几条经验。如为企业的简史内容做电子杂志,可以把简史分成几个节点,点击每个节点都会出现相应的历史事件。 (把每段历史做成一个个节点) (点击后出现具体的历史)这样就把读者被动的接受,变成主动寻求。还可以加入一些多媒体的技术,还是上一个例子,点击右下角的“放映机”图标,就会播放一段flash。内容是动漫人物拿破仑把埃及战争中带回的战利品针织披肩送给自己的情人和IBM公司成立戏剧的在联系起来,枯燥的企业发展史引人入胜看到最后。这样读者在愉快的环境中了解企业,这既是简史又是娱乐,这就比单纯引用不相关的东西来“充实”电子杂志更高一层。
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