AE教程:制作炫光粒子效果。制作此效果要用到插件,并且有一定的难度!
工具/原料
1
装机,组装电脑、win7系统
2
使用软件:ae2018
3
Particular粒子插件
方法/步骤
1
新建合成
2
新建两盏“灯光”,“灯光”类型为“点”光源,并给他们设置“位置”关键帧(如图),并重命名“A”和“B”
3
新建“纯色层”,命名为“粒子”
4
然后给纯色层添加“Particular粒子插件”
5
然后设置粒子的发射器类型(Emitter Type)为“灯光(Light(s))”
6
然后点开灯光选项,把选项设置为“A”(如图)
8
然后打开“Particular(粒子)”选项“life”设为“1.0”“size”设为“5.0”具体参数如下
9
然后调整“size over life”和“opacity over life”的等高线,然后调整颜色为橙色,颜色看自己喜好。
10
然后我们进到“physics(物理学)”——“Air”——“Turbulence Field”选项设置“Affect position”的值为“42”“scale”的值为“46”
11
复制三层纯色层其它复制三层的值都只要调整“physics(物理学)”——“Air”——“Turbulence Field”选项“Affect position”“scale”就可以了
12
分别设置他们的世界坐标
13
达到如下效果
14
再复制一层纯色层
15
设置发射器的值值如下:
16
得到效果:
17
建纯色,添加光效
18
选择Optical Flares光效插件
19
然后再预设里面找到自己喜欢的效果,然后模式设为“相加”
20
将“来源类型”改为“跟踪灯光”
21
然后再复制之前那五个纯色粒子图层在灯光选项中改为灯光路径为“B”
22
效果如下所示
23
我们可以给“Optical Flares”中的“亮度”打上关键帧,让他的亮光有一个从暗到亮的过程
24
最终效果如下所示:
下一篇:《炫光防御》三星攻略