主要介绍利用拉伸、阵列等功能在UG NX软件里面创建十字螺丝刀模型的经验过程,特别是对十字刀口的创建,以及返回模型树修改前面的特征等。
工具/原料
1
电脑
2
UG NX软件
方法/步骤
1
先在草图中绘制螺丝刀的外观线条,如图所示,尺寸仅做参考。再通过旋转特征创建螺母刀的实体外形。如图
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接着对刀柄进行倒圆角处理,圆角稍微大一些。再通过拉伸草图创建手柄部分的凹槽,如图所示,使用阵列特征,对生成的凹槽部分进行圆形阵列,完成效果如图。
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再通过阵列特征对十字刀口的生成部分进行圆形阵列,完成后发现斜角角度太大,返回前面的倒斜角特征,修改角度为15度,结果如图。最后采用真实着色渲染效果如图。
注意事项
1
设计过程都是反复修改,而通过修改前面的特征来观察模型的视觉样式也是很重要的。
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