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UG建模球体命令在哪以及怎么用

在UG建模中,球体可以直接通过球体命令画出,有两种方式,分别是中心点和直径、圆弧
工具/原料
1

电脑 Win 10 64位 专业版

2

UG NX11.0软件

方法/步骤
1

打开软件,新建任意一个模型

2

依次点击菜单、插入、设计特征、球,或者在功能区特征栏下找到球的图标

3

类型中选择中心和直径,指定点选择坐标原点,直径输入100,即可创建出一个球体,指定点也可以根据需要选择其它点或是创建草图点

4

类型选择为圆弧时,需要有现有的圆弧,我们在XY平面上画出任意一个圆

5

完成草图后再打开球对话框,类型中选择圆弧,再选择刚画的圆弧,即可创建出一个球体

6

如果选择的圆弧不是整圆的会怎样呢?我们在XZ平面上任意三点画出一段圆弧

7

完成草图后再打开球对话框,类型中还是选择圆弧,再选择刚画的一段圆弧,发现也可创建出一个球体,无论是整圆还是一段圆弧,创建出的球体都是一样的

8

球体命令中也集成了布尔运算,在布尔中选择减去,生成的球体就做为工具体和现有球体求差了

总结

总结:球体命令能够快速的画出球体:1、新建一个模型2、选择中心和直径创建球体3、选择整圆创建球体4、选择一段圆弧创建球体5、球体内的布尔求差

注意事项

需要精确定位球体的位置时,需要通过草图定好中心点

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