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lol国服5.11版本杰斯技能分析及技能加点攻略

这个5.11版本的杰斯算是小加强了一番,羽儿也不清楚能否被开发出来,成为中单一线英雄,不过呢,确实强了不少,羽儿现在就和玩家们详细分析下5.11版本杰斯的技能和他现在的技能该怎么打,怎么加点,希望可以帮到那些喜欢杰斯这个英雄的玩家。
羽儿对杰斯的技能分析及其打法
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如图,羽儿先分析下杰斯的被动,这个被动给杰斯非常大的机动性,让杰斯仅仅依靠自己的R技能变形就可以短时间提升自己的移速而且无视碰撞体积(无视碰撞体积就是不会被小兵或者英雄卡位),我们可以利用这个被动追击或者撤退。

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杰斯技能有两种形态,依靠R技能进行切换,R技能切换无消耗且CD短,先说下杰斯战锤形态的Q技能吧,他可以跳向敌方单位造成伤害,算是一个位移技能,可以用来躲避技能,被击中的有减速效果,是一个追击敌人的好技能。

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杰斯战锤形态的W技能是一个AOE的魔法伤害一般都是最后加满的一个技能,可以用来快速推线。持续4秒时间(团战混助攻的好技能)。

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杰斯战锤形态的E技能是一个击退技能,而且是以最大生命值来计算伤害的,所以呢它打坦克不错的技能哦,一般副加。连招一般是配合Q技能,Q近身用E反向击退至自己的队友身边将其击杀。

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杰斯炮形态的Q技能一般是线上最常用的技能,用来线上压制对手,配合E技能可以远程POKE 消耗对手的主要输出技能。CD也很短。所以一般都是主加Q技能,用这个技能打输出的。

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杰斯炮形态的W技能是提升杰斯打出瞬间平A爆发伤害的技能,如果AD堆的很高的话,可以打出高输出,但只能最多打三次。一般E-Q后开W。

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杰斯炮形态的E技能是一个搭配Q技能打出高额POKE伤害的技能,而且这个技能还有用加速条,所以算是一个群体收益的技能吧,利用它让前排先手开团也是不错的。

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R技能当炮形态切换成战锤形态的时候,变成锤形态的下一次攻击拥有额外魔法伤害,随级别会增长其伤害。好好利用这个小伤害最化提升杰斯的爆发。

注意事项

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