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《地下城勇士:战神降临》:经典的中文ARPG

RPG(角色扮演)游戏是一个拥有庞大用户群体,素来注重内涵的作品类型,擅长将小说故事般的曲折情节,融汇至即时战斗或回合战斗的游戏中来,但因为诸多外国开发商不甚重视(或条件不成熟)的缘故,支持中文显示的RPG作品,在iOS平台上鲜有发行,导致了要么放弃、要么苦练英语的无奈结局(英语达人除外)。除了享负盛名的Final Fantasy系列,即便是身肩众多玩家寄望的ZENONIA系列,亦没有如愿推出中文专属,至于那些老外开发商捣腾出来的零碎作品,更是不必再提。不过凡事都有例外,正如今天这款国产手游——《地下城勇士:战神降临》相信不会让喜爱RPG的玩家们失望的。
步骤/方法
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游戏以魔幻世界为故事背景,宇宙形成只出,各种生灵在源力的滋养下开始掌握和修炼的强者,随着时间的流逝,强者突破豫州规则,获得了永生,更拥有毁天灭地的能力,于是各种种族将他们尊称为神。而我们的主角——雷修,则是最强种族雷神一族,伟大的雷神之子,在光明神教的战斗中,踏上复仇和拯救的征途。庞大的故事情节,游戏更像是一部华丽的小说,一股魔幻的电影,而游戏中采用了开放式的剧情,除了主线任务,游戏还有大量的剧情分支,玩家的选择会对剧情的发展产生影响,主角就是你自己。

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游戏采用了韩系Q版的画面风格,与故事的主题十分融洽,画面谈不上精致,但是说细致还是可以的,而且各种人物造型,表情都比较到位,地图人物的图像背景处理的也不错,技能效果还是很华丽的,不过仅仅限制于你空打的时候,打到人物的时候,你几乎看不出来什么技能效果。总的来说,算是中上吧。至于游戏的音乐,虽然说在不同的地图上采用的音乐不同,但是相比较来说,因为的声音太大了,完全笼盖了打斗时的声音,而且有时候你会觉得背景音乐怪怪的感觉。

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一般的RPG作品都会有属性点、属性参数以及技能等内容,本作亦不例外,多达数十项的数字列表,无一不展示本作巨细无遗的RPG身份。虽然那比PC作品还要详细的人物属性,曾让我产生“有必要吗”的疑问,不过从装备、武器以及技能说明上那详细至小数点的数值来看,确实是我想多了——相当有必要!至少在精于计算的一票RPG控面前,这些神奇而又充满未知数的百分比数字,将会是富有研究价值的项目。

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除了精细的属性点以外,游戏还有着天赋树系统,人物的技能采用了加点式的模式,每次升级的时候都会得到一点技能点,你可以自由的分配,从而学习到自己喜欢的技能。除了人物技能外,游戏初期还会得到一只美女精灵,有美女小精灵来帮助你,你不会感到寂寞,除了可以帮你为怪物增加负状态,可以帮你引怪,是练级打怪的最好伴侣!而精灵也拥有天赋树系统,玩家需要适当的分配才能发挥最大的战斗力。然而游戏的技能并不能算是多,威力自然不在话下,但是许多技能还是比较废的,建议大家采用S/L大法尝试。

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游戏中的装备可谓是花样繁多,本作采取了独特的avatar实时换装系统,简单的说,就是没当你装备一件装备的时候,无论是手中的宝剑,还是强力的护甲,都会在游戏中呈现出来,这样的好处就是让你打到的装备可以及时展现,仿佛游戏就是一场时装展,想要强大帅气的装备,那么就需要玩家慢慢收集了。此外,游戏中的装备,除了收集意外,还可以通过合成的方式获得。此外,游戏还有强化系统,,装备强化后属性大幅度提升,武器强化附魔之后外观也会变得帅气,让练级与PK又帅又狠!

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游戏采用了类似于艾诺迪亚4的操作方式,左下角摇杆为方向,只是右边的攻击采用了虚拟按键的的控制,这样的话,玩家恐怕需要灵活的控制好方向,才能作出正确的攻击,而攻击键上方的快捷技能键则可以在技能菜单里设置。不过不得不说一句,游戏的操作模式还是比较烂的,单单不说游戏的灵活性不高,反映略显迟钝,而且没有加血的快捷键,不过细心的玩家会发现,在游戏的选项处有自动加血的设置。游戏中的打击感只能算是一般,小编并没有那种十分畅快华丽的感觉。

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任务系统、装备合成系统、装备强化系统等等,本作不论从玩法,还是上手难度来看,都不失传统RPG风采。玩法由浅入深;环环相扣的故事情节,循序渐进地展示整款RPG作品的故事精髓。故事可谓是精彩,然而本作的操作模式并不理想,如果能加强下就更好了。不过对于6元钱的亲民价格,对于国民来说,游戏的可玩性还是很高的,相信喜欢RPG类型的玩家绝对不会错过。

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