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6.0武器战天赋,属性,输出手法

全新的魔兽世界wow6.0,武器战天赋的改动真的是出乎意料的逗比,让各位大信仰战们思索再三,给人一种矮子里面拔将军的挫败感,难怪许多同学都转了狂暴和防御专精。不过对于仍然钟情于武器战的玩家来说也依然能够一战。
工具/原料
1

wow6.0天赋模拟器

2

100级武器战士ID一枚

方法/步骤
1

一。【武器战天赋】第一层,选择战神天赋,pve中特别是大型副本吃眩晕的怪少,但还是有的,pvp毋庸置疑选择眩晕了。多一秒控制多一份打断也就多一份安全!

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第二层,选择狂怒恢复,复苏之风被砍了,太渣了,这一层的三个天赋每一个是说的上好的,胜利在望还需要怒气,均衡一下,还是选第一个了

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第三层,猛击,单体输出必然点这个,卸能必须的,而且伤害很高。尤其是在巨人打击后的猛击,伤害真心高!

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第四层,风暴之锤,对于打BOSS这样的对眩晕免疫的可以造成四倍的伤害,对于小杂兵又可以起到控制的作用,而且CD非常的短。

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第五层,警戒,考虑到初期打副本遇到的种种难题,和对BOSS技能不熟等等情况,也是出于对大局的考虑,一个团队减伤的技能就会显得非常的重要了。

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第六层,剑刃风暴,免疫控制不说,以及他的短暂CD和高额伤害,不论是打BOSS还是AOE小怪都是不二的选择

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二。【武器战属性】由于有武器大师和武器精通这两个技能的存在,第一属性必然是堆精通了,也就是力量>精通>暴击>溅射>急速

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三。【武器战输出手法】首先保持目标身上有dot也就是撕裂效果,有巨人打击就巨人打击,然后可以无视目标护甲6秒,这6秒内可以爆发全开,神马鲁莽,锤子,剑刃风暴,破坏者这些大招都可以丢,大招CD的时候就是致死打击,攒怒气,然后猛击卸能。目标生命低于35%一个劲的斩杀

注意事项

猛击也可以换成猝死,但这个要求走急速路线

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