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3dsmax用桥将2个几何体连接起来(边界层级)

使用“桥”功能,可以将两个几何体的不同部分连接起来,变成一个整体,下面来看看怎么做吧。
工具/原料

3ds max软件

方法/步骤
1

打开3ds max软件,在视图中绘制一个长方体和一个球体。

2

在长方体上单击鼠标右键,选择菜单中的“转换为可编辑多边形”命令。使用同样的方法将球体也转换为可编辑多边形。

3

打开“修改”选项卡中的“选择”卷展栏,选择“多边形”层级选项,将长方体和球体使用键盘上的“Delete”键,各删除1个多边形。

4

选择球体,打开“编辑几何体”卷展栏,单击选择“附加”按钮。

5

移动鼠标到长方体上面并单击,这时,长方体和球体变成了一个对象。

6

打开“选择”卷展栏,选择“边界”层级。

7

用鼠标选中这2个缺口的多边形边界。

9

可以看到,长方体和球体之间出现了一段几何体进行连接。这样,长方体和球体就通过桥连接起来了。

注意事项

使用“边界”层级进行连接的2个几何体,必须存在有缺口的面才能连接起来。

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