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3Dmax如何制作篮球

篮球运动可以说是男孩子最喜爱的大球类型运动项目之一,很多人在小的时候就和篮球结下不解之缘。今天我们就来了解下3Dmax如何制作篮球模型。
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型,并将球半径设置为:123mm(如图所示);

2

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】,将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

3

点击右边工作区中的【面】图标,按图示选中模型上一半的面并将其删除。点击【顶点】图标,选中模型上的顶点并进行移动(如图所示);

4

选中模型,点击【修改】-【对称】,勾选【x】轴和【翻转】,制作出篮球基本体模型。完成后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

5

点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边后,点击【循环】。点击【切角】,继续对选边进行切角处理,切角参数如图所示。点击【循环】后,点击鼠标右键-【转换到面】;

6

将选边转换到面后,点击【收缩】,缩小选面范围。点击【倒角】右边的小方框,按图示设置好倒角的各个参数。选中模型,点击【网格平滑】将模型进行平滑优化处理(如图所示);

7

点击【材质编辑器】,设置一个多维子材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将制作好的篮球模型渲染出图即可。

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