做设计个四个临摹阶段
工具/原料
电脑一台
方法/步骤
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【阶段一】跟着教程临摹a、对软件技法的思考,例如斜面浮雕用来增加厚度b、对质感表现的思考:暗部、亮部、环境色、反光。这些都是最开始临摹需要思考的问题,而不是仅仅跟着别人的步骤执行出来,如果不经总结思考,临摹再多也毫无意义。
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【阶段二】对照原稿临摹拿到一个原稿,在没有其它教程的帮助下还原出来,这就是对照原稿临摹
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【阶段三】加入想法临摹为了让自己的想法得以实现,我们可以在临摹他人作品的时候,加入自己的想法。
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我不想做个一模一样的,因为没什么难度,于是我给自己设定了两个主题:手机测试和用户调研。我根据自己设定的主题,做了两个图标:
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【阶段四】转化现实临摹上面三种临摹,你会发现临摹后都有其他人的影子,如何能避免这种现象呢?方法就是不要直接临摹别人的设计稿,我们要学会临摹现实。现实中的很多东西都是经过设计后才建造出来的,它们的比例和造型本身就符合美学,如果我们能够学会用设计的手法将它们临摹出来,就可以节省我们很多时间,并且提高我们的原创度。