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血源中“狂人的知识”到底是什么东西

狂人的知识就是“可以知道的知识”,吃了就是增加知道的程度。“狂人的知识”是误译,原意为“非人类学识”,是克苏鲁体系里的经典设定,神掌握着人类根本无法理解的知识,人类接触到这些知识后会发疯。简单解释就是:中文翻译叫做“洞察”,联系到血源诅咒包含的克苏鲁元素,其一大特点就是“知道越多死的越快”大众所总结的思想核心。游戏把“洞察”和“知道的程度”联系在一起,“洞察”越高代表知道的越多,所以洞察高了游戏就会加大难度,有更多的战斗手段更难对付的敌人,也代表了“死的越快”这点。对克苏鲁知识的理解:1、过于晦奥或高纬度的知识:在《星际穿越》、《降临》及类似科幻作品中,体现了高纬度认知的概念,我觉得神的知识或许就是这些高纬度生物的知识,也有可能是外星文明的高度发展的科技和理论。在血源里,随着灵视提高,可以看到“高纬度”的东西。怪物也可以使用“高纬度”的技能。但是,并非所有人都可以一下子承担这些知识及所带来的压力。《夺宝奇兵4》里,人们追寻一个外星人的水晶头骨,因为它能控制人心,同时又有着外星的高超知识(比如科技等等)。结局反派贪婪的汲取着头骨的知识,却因为脑容量不够而爆死。这个例子所说的是因为人类生理机能不足以承担神的知识最终导致的毁灭。此外还有一个作品佐证:《瑞克和莫蒂》里,第二季第一集时空错乱,结果出现了高纬度生物,而他们的形象就是大脑+触手,是不是很熟悉呢?2、带来超能力的知识:这里说《盗墓笔记》,是的,在我看来盗墓笔记有浓浓的克苏鲁的气息,里面提到的“终极”我认为就类似神的知识,另外还有里面的长生术的概念,还有那个能意念产生物体的青铜树,我觉得这里面的知识就像一种超能力,给人带来好处。但是却有毁灭般的代价和副作用。而在血源里,病人们想通过获得神的血液来延缓生命,结果却变成了怪物。3、令人上瘾的知识:这种知识我的理解就是某种类似吸毒一样的感觉,神因为掌握这种知识而达到了某种永恒的极致的愉悦感及满足感。在血源里,普通人通过灵视及血疗可以短暂的获得神的愉悦感,进而上瘾般的继续追求,最终发疯而自我毁灭。
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