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DOTA6.72英雄只需要学1级的技能攻略

DOTA6.72英雄只需要学1级的技能分析
方法/步骤
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1.人马的反击   10+26%/34%/42%/50%的力量   在满级25级的情况下,85点的力量,每级8%的成长=6.8伤害   100力量的情况,反击的伤害分别是:36/44/52/60,成长太低,不值得   人马很需要智力以及力量,黄点更适合他

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2.刚背的鼻涕   -1/1/2/2防,20%+3/6/9/12%减速   这个有点特别,1级和3级是最值得的,如果你学到2了,建议接下来学到3级

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3.龙骑的盾击   25/50/75/100伤害,2.5/2.75/3/3.25秒晕眩   成长太低,每级才加25伤害和0.25秒晕眩,还是近距离单体,1级跟4级只相差75伤害,0.75秒的晕眩,跟6点属性比较,属性是比较需要的。   天灾力量:   1.夜魔的沉默   5/6/7/8秒,40%miss   一开始1级,其他技能满了才回头学。   2.尸王的治疗   以5/10/15/20单位作为媒介   一开始只需要2级,因为刚开始没这么多小兵当媒介给你使用,过后小兵增多才慢慢加满。   而且mana成长也让人吃不消,50/75/100/125,很快用完。过后看情况才在加,属于是必满的技能。

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近卫敏捷:  1.月骑的月之祝福  夜视能力,+14/20/26/32英雄攻击力(不是%)  1级就有夜视的能力,往后每一级只加6点伤害,还限定只是英雄!月骑很需要属性,而2点力量、敏捷、智力带来的效果更大,所以可以只学一级。  2.隐刺的雾  40/50/60/70%miss,250/275/300/325AOE  这个只是一开始1级,因为不管几级,通常都不会有人在里面跟你打!过后跳斩跟背刺满了才回头学,属于是必满的技能。  3.VS的吼  -2/3/4/5防,18.75/37.5/56.25/75伤害  这个是选择性的,1级和4级的伤害成长才56.25,基本可以无视。这招最重要是开视野,属性对VS却很重要,也有人看在减防份上喜欢点满的。所以是是选择性的。

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