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PS图片处理-人物皮肤光滑处理

人物皮肤光滑处理
工具/原料
1

ps软件

2

要修改的图片

方法/步骤
1

1. 选择要修改的原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,然后更改图层名字。

2

选择要修改的原图素材,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,然后更改图层名字。

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按住Alt键 + 鼠标左键点击图层面板下面的蒙版图标,填充黑色蒙版。

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选择画笔工具,选择一款柔边画笔,不透明度及流量都设置为100%,前景设置为白色。

5

第一个复制的图层加一个蒙板后用画笔把选区部分擦出来,五官及头发部分不用去涂抹。

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白色区域为涂抹的区域,黑色部分为不选择区域。

7

再把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 进行置顶。

8

选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为16,确定。

9

按住Alt键添加图层蒙版,然后用柔边白色画笔把下图选区部分擦出来。

10

新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,然后把图层命名为“光润”。

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把背景图层复制一层,把图层命名为“细节”,然后移到“光润”图层的下面

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选择“光润”图层,把混合模式改为“变亮”.

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选择菜单:图像 > 计算,在出现的对话框中,源1下的:图层>合并图层,通道>灰色;源2下的:图层>细节,通道>灰色;混合>差值;结果为“新建通道”.

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当通道面板,我们会发现多了一个Alpha 1通道。

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选择Alpha 1通道,按Ctrl + L 调整色阶,参数为左5,右150。

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点RGB通道返回图层面板,然后把“光润”图层的混合模式改为“变暗”。

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再选择菜单:图像 > 计算,在出现的对话框中,源1下的:图层>合并图层,通道>灰色;源2下的:图层>细节,通道>灰色;混合>差值;结果为“新建通道”

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回到通道面板,这时候多了一个Alpha 2通道,选择这个通道,再按Ctrl + L 调整色阶,参数为左0,右128。

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点RGB通道后返回图层面板,把“光润”图层隐藏。

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回到通道面板,按住Ctrl + 鼠标左键点击Alpha 1通道缩略图载入选区,如果有任何提示直接确定不用理会。

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21. 保持选区,回到图层面板,创建曲线调整图层,把RGB通道稍微调亮一点,参数设置如下图,确定后选择蒙版,并选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为0.6,再把曲线调整图层命名为“变亮”。

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按Ctrl + J 复制5次,得到变亮副本5,可以根据具体的图片复制合适的次数。

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回到通道面板,按住Ctrl + 鼠标左键点击Alpha 2通道缩略图载入选区,如有任何提示直接确定。

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回到图层面板,创建曲线调整图层,把RGB通道压暗一点,确定后选择蒙版,并选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为0.6,再把曲线调整图层命名为“暗”。

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按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制两层。

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新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

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选择修复画笔工具,在高光边缘的正常肤色取样,然后在高光上涂抹修复高光区域。

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把底部的“光润”图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,把不透明度改为55%。

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29. 新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

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选择菜单栏:滤镜 > 其它 > 自定。

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按住Alt键添加图层蒙版,然后用柔边白色画笔把下图选区部分擦出来,确定后把不透明度改为33%

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按Ctrl + Alt + 2 调出高光选区,然后创建亮度/对比度调整图层,适当增加亮度,参数及效果如下图

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新建一个图层,Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,简单修复一下嘴唇部分。

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新建一个图层,Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,混合模式改为“滤色”,按住Alt键添加图层蒙版,然后用透明度为15%左右的柔边白色画笔把局部需要调亮的部分涂亮一点。

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