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《雷霆归来》终结技击倒时间及破坏力详细解析

《雷霆归来》终结技击倒时间及破坏力之前在研究攻略时因为终结技的动作时间较长,为了快速击倒落跑龙和中二神,都会在前一个连段切换其他服装避免产生终结技;但偶尔忘了切换时有种终结技似乎有加快的错觉,直到看了U本的设定才确认。  同一个技能的终结技,攻击力为1.5倍(一般)到5.2倍(旋风脚)以上,击倒破坏力多为2倍至4倍以上,击倒时间有的甚至则延长至3倍(一般)至8倍(元素)。比如小魔法火焰、暴雪、雷电、劲风,一般连段的击倒攻击力是20,终结技是80,击倒时间则从0.8秒延长到2.4秒。中火焰、中暴雪,一般连段的击倒攻击力是40,终结技是80,击倒时间同样从0.8延长到2.4秒。中雷电、中劲风、一般连段的击倒攻击力是10*4,终结技是20*4,击倒时间每个连段从0.2*4延长到0.6*4秒。  突刺一般连段的击倒攻击力是50,终结技是100,终结技攻击力为4.667倍。终结延伸技能跳跃的击倒攻击力是120,时间是2.4秒。攻击力为5.333倍。由此可证,终结技的应用有助于击倒,再搭配取消动作用的防御更大大缩短击倒需要的时间。  艾雷斯奇格的击倒值是1000,每秒回复10。凶龙四阶段的击倒值分别是1600、1700、1800、2000,每秒回复45。布涅贝哲和+的最后型态击倒值是2000,每秒回60。数值被扣完就击倒。  以上数值若有搭配凯厄斯的剑另外打75折。
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