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Blender如何开启使用GPU显卡渲染、Cycles渲染器

Blender默认使用的是内置渲染器,不支持GPU渲染,如果需要用GPU渲染,需要进行相关的设置
方法/步骤
1

点击左上角的文件,打开用户设置

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点击系统、然后在左下角找到计算设备的选项选择CUDA,勾选显卡,保存用户设置注:如果是AMD显卡,则选择opencl

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点击面板上的Blender渲染然后切换到Cycles渲染

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在右侧的渲染选项里面把支持特性切换到试验特性

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在下面的设备里面,选择GPU

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点击渲染按钮,或者按F12进行渲染

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然后就可以看到,是通过GPU进行渲染了如果是CPU渲染,则是右边的图片这样,多少线程就有多少个框框

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按F3,可以把渲染结果保存到硬盘上

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