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【Litematica】投影模组——详细入门教程

今天开始给大家带来一个非常强大的工具项模组(可以和创世神媲美,稍微说得夸张了点)。 先来几张图~
方法/步骤
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什么是投影模组?能干什么用?litematica是由作者masa发布的一款工具项模组投影可以把任何结构(包括模组方块)的空间结构保存起来,然后可以投影成3D虚像,玩家可根据投影虚像照着建成几乎一模一样的结构

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单机存档和服务器同样适用,可以说是一个既方便又强大的模组。目前支持litematica版本:1.12.0 (LiteLoader)、1.12.2 (Forge)、1.12.2 (LiteLoader)、1.13.2 (Rift)、1.14.0 (Fabric)、1.14.2 (Fabric)、1.14.4 (Fabric)

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下面是打开界面: 目前1.14.4voxelmap小地图模组打开界面也是M键且优先级高, 造成键位冲突,建议把该模组键位修改一下 原理图编辑 可以对加载过的原理图进行编辑(我们称保存的投影文件叫原理图,文件后缀为.litematic)

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已加载原理图 可以查看已经加载的原理图信息 加载原理图 可以加载已经保存过的原理图文件到该世界中 选区编辑器 可以对选取范围进行编辑 选取目录 这项??(实则没用过,感兴趣同学可以了解) 区域选择模式 分为简单模式和正常模式两种,帖主觉得只要掌握简单模式就行了,正常模式在此不讲(感兴趣的同学可以了解)

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工具模式 可以切换模式,目前总共9种模式,目前可以还通过小木棍(核心工具)进行切换模式,接下来会讲到 配置菜单 可以启用/关闭某些投影功能,以及修改某些操作的键位,以后会提到 原理图目录 可以查看已经保存过的原理图,它们其实保存在.minecraf/schematics目录下 任务管理器和原理图文件夹可以不用管,几乎用不到

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忘了说,该模组需要前置malilib 前面提到,小木棍是投影的核心工具,而且生存模式获取也是极其容易 手持木棍

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可以看到左下角[1/9]总共有9种模式手持木棍,按快捷键ctrl+鼠标滚轮可以切换模式分别是:区域选择、原理图放置、填充、替换方块、在世界上粘贴原理图、在世界上粘贴原理图网格、移动、删除、重建投影接下来会详细介绍每一种模式的功能以及使用方法

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模式一:区域选择(选取区域) 手持木棍,按快捷键ctrl+鼠标滚轮可以切换到模式1 模式一的功能是划分区域,来保存结构

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按M键打开菜单,找到区域选择模式,调成简单模式,如下图

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然后关闭菜单,拿起木棍,ctrl+m可以切换角点模式,分别是 角点 和 展开 两种模式。

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角点模式:拿着木棍,鼠标左键点击一个方块,是一个红色框 鼠标右键点击区域对角线方块,是一个蓝色框

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值得注意的是,可以超距点方块,不一定非要在此方块面前点

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展开模式:右键点一个方块,紫色浅蓝色框 左键再点一个方块展开,蓝色框

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还有一种方式划分区域:按M打开菜单,确保区域选择模式:简单,打开选区编辑器

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可以看到角1坐标和角2坐标都可以自己填,输入两个坐标进去就不用跑图了 如果安装了小地图模组(比如voxelmap),将极为舒适~

注意事项
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值得注意的是,可以超距点方块,不一定非要在此方块面前点

2

可以看到角1坐标和角2坐标都可以自己填,输入两个坐标进去就不用跑图了 如果安装了小地图模组(比如voxelmap),将极为舒适~

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