这篇教程教朋友们用3DSMAX打造汽车模型。难度中等。教程省略了一些比较简单的步骤,因此比较适合有一定基础的朋友们学习。先看看效果图吧:
工具/原料
1
3ds Max
2
电脑
方法/步骤
1
具体的制作步骤如下:开始了,建立plane,转为poly。
2
调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:
3
通过选取边和配合shift键进行拉出。
4
通过重复的拉深,强调一下是选中边配合shift键。
5
删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:
6
重复的做拉深的动作,配合shift。
7
还是拉伸。
8
轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。
9
车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。
10
拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!
11
这个面一定要删。
12
进行调节和重复选边拉出。
13
合点运用了target weld。
14
车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸……
15
拉深面,细心调节点的位置。
16
调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用inset 和extrude。
注意事项
1
以上就是3ds Max汽车建模教程全过程,希望大家喜欢。
2
如果您觉得本经验有帮助,请点击正下方的或右上角的“大拇指”或“分享”或“关注TA”给我支持和鼓励。为了方便下次寻找,您可以点击“收藏”收藏本经验。