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潘洛斯三角合成怎么做

利用AI绘制立体构件、矛盾空间——潘洛斯三角,便于大家熟练掌握3D和扩展外观功能。最后,导入PS中添加花鸟进行合成。
工具/原料
1

电脑

2

PS软件

方法/步骤
1

执行“文件-新建”菜单命令,画布的尺寸自定。选择矩形工具,按住Shift绘制一个正方形,正方形的大小自定,填充颜色选择白色,不要描边。

2

我们需要将正方形变成2.5D的等距视角的立方体,所以这里我们选择“效果-3D-凸出与斜角菜单”菜单命令。

3

位置选择等角上方,其他的数值不要动,只调整凸出厚度。这里要注意整个立方体的比例,这次的效果是一个细长形的立方体,凸出的厚度可以调整大一些。如果只调整凸出厚度无法很好地调整比例,可以先确定数值,然后回头来缩小原正方形的大小。

4

绘制好之后,执行“对象-扩展外观”菜单命令,扩展成可编辑的状态。

5

按住Alt键拖拽复制两份,在变换面板(执行“窗口-变换”菜单命令)中分别旋转60°、120°。

6

首尾接齐,一定要接齐,这样会更加美观一些。可以通过Ctrl+Y轮廓模式放大查看线与线之间是否对齐。

注意事项

因为在PS里面操作需要分层文件,所以我们选择释放到图层顺序的方式来保存可以分层的psd文件。

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