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精英部队玩EF后的一些方法

从游久里面得知这样一个游戏的,看了宣传片后,就激动起来,心中想:国产又出精品了!PS:BY the way ,qqsm也是国产另外一个精品。于是我马上进入官网,在里面淘了一个激活码,用几分钟下载了游戏。
方法/步骤
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第一次进入游戏,感觉界面很简洁,很容易找到需要的板块,进入游戏很迅速,服务器优化得很好,枪支模型做得很逼真,但在人物模型上比较粗糙简略。里面玩的人很少,这是我比较失望的。在模式方面,我比较在意,有好的,又不好的,比如:

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病毒模式,亮点很大,但是我认为母体的模型要做得独特点,而且母体死后血量不变,还有被感染者都要显示血量,这是要学习一下 AVA 的。塔防模式,一开始我就不懂怎么玩,玩了两盘才懂,我认为官方要在模式说明上详细一点.

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竞技模式,说实话就是团体战,但是在地图方面有些做得不太平衡,在地图方面必须做到双方的地形优势平衡,就是怕一重生没走多远就被一狙打死,所以人物出生地要根据双方的势而变动,还有补充血量方面,这么一点要学习 烈焰行动 的。狩猎模式,就感觉boss攻击力太强了,如果不卡漏洞就打不赢了,我认为要在地图上的地形优势要做好一点,不然很缺耐玩性。

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还有,目前还缺少了爆破(每两盘队伍的任务对换),人质,逃脱,幽灵之类经典模式的.希望出一个有趣的道具模式:地图上随即出现神秘箱子,玩家捡到箱子后得到道具,比如:得到超级武器,变成超级士兵(有时间限制),变成生化人,得到无限炸弹(有时间限制)之类的.

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其次,在打击感方面有待提高,比如击打敌人的音效要增加,被敌人击打的时候镜头应该抖动,语音做得不够到位,还有枪的音效不够逼真,很生硬,在连射应该有一个渐进的过程声音.还有,枪支的配置一定要优势互补,就怕出现神器,csol和cf就是典型的神器游戏,破坏游戏平衡,使游戏缺耐玩性,千万不要出变态道具,不然游戏就变味了。在道具销售方面不要太坑人,给出7天的不太好,应该分:一天,七天,一个月,永久或者耐久的四个时间区,这样会刺激玩家消费,也达到了商家的目的。

注意事项

PS:建议在地图某些板块出售广告位置,这样补充收益,同时也给玩家一定惠利,这是一种策略,同时也要打响游戏名声,吸引大量玩家,做好国产精品!!  最后,关于画质,我不用多说了,在国产同类型游戏中可以算得上是精品了,和虚幻2.5的画质差不多,但在光影方面要加强,但对于低配电脑来说,也要兼顾中低水平的画质。  来一个总结吧:用辩证法来说就是:统筹兼顾,实际出发,注意量变与质变的关系,承认矛盾的普遍性,具体问题具体分析,坚持共性与特性,具体的历史的统一.

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