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C4D怎样在3D模型正中央加循环线?

我们很多时候在使用C4D给物体建模的时候,会遇到所建立的模型某些面缺少切割线,我们该如何去操作?特别是一些精度要求特别的高的情况下,我们使用C4D怎样在3D模型正中央加循环线?笔者今天给大家简单介绍一下,希望对大家有所帮助。
工具/原料

Cinema 4D R20

C4D怎样在3D模型正中央加循环线?
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我们打开C4D软件,在软件编辑窗口,点击立方体

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在C4D透视图中创建了一个新的立方体图形,我们想要给立方体正中央加一条循环线,必须先点击左上角的转为可编辑对象

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点击选择边层级

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然后长按箭头所指的框选工具

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在弹出的菜单中选择实时选择工具

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这时,在C4D右侧的实时选择工具参数面板中,取消勾选仅选择可见元素

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我们鼠标按住左键按顺序选中我们所看到的边

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如下图所示,我们当前所选中的边,将是循环一周的四条边,单击右键,选择连接点/边(快捷键M-M)

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如下图所示,我们立方体在正中央将增添了一条循环线,连接了刚所选中的四条边

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