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龙之谷第四章各职业排行

现在的职业歧视还真严重得么得救,完全体现出咱们国服玩家的素质了。作用不大就立刻当球踢。以前某系职业被某高贵的职业当球T ,现在风水轮流转了,就开始反过来T了。   哀哉,悲乎!   言归正传,至今为止,我跟所有职业都有组过打狮子了,感觉狮子还真的挺有侧重点,估计要以后大家都40a了,狮子彻底虐杀后才能改变现今的职业歧视现状。
步骤/方法
1

贤者:   攻击性:★★★☆   生存性:★★★★★   协助性:★★★★   机动战士。能抗能仇恨能奶,现在更能输出了。T3的双修令贤者的地位提升至顶点。化身后砸重击,雷电冲击什么的,狮子如小猫,那红哇哇地流。

2

祭祀:   攻击性:★★★☆   生存性:★★★★☆   协助性:★★★★★   开荒必备。之前的祭祀还说什么奶爸,雷神。现在只有40大技分别。三buff,满奶全无压力。除十字外,其他攻击技能均呈加强趋势。根本就是一个全能法师,能攻能防能奶能辅助。   俗语有话:活着才是DPS.由于刷图盾挡成为神话,牧师们防和血本来就高,面对狮子的各类技能都无需刻意回避。是的,不需要太多操作要求,就单单硬件,已经完全优越了。

3

游侠:   攻击性:★★★★☆   生存性:★★★★   协助性:★★★★   输出者。是的,我定义她为输出职业。由于游侠的速度感和节奏感,所以其实不少人都不适应游侠,更可以说不会玩游侠。然而,游侠普遍没有被削弱的同时,还减少各技CD,游侠的攻击爆发性体现得畅快淋漓。面对狮子,游侠任何形态都能攻击,在回避的同时也在攻击。8.8秒星云+5秒涡流,高端操作的玩家完全可以无伤杀狮子。

4

箭神:   攻击性:★★★★   生存性:★★★   协助性:★★★   稍为在物理方面削弱,但魔法攻击大大增强。其实飞空被人说得最多的弱,但其实可以利用其来回避砸地等全地面攻击。追踪,有谁敢说它不给力;瞄准+箭雨风暴,依然健在…只是在狮子面前,箭神避免高释放时间的技能,必须以小技能逐点打击,并且多锻炼自己的回避意识吧…飞空吧…   但由于人口基数问题,箭神多游侠少,所以现今箭神依然热门。游侠的透明人地位就继续吧…

5

箭神:   攻击性:★★★★   生存性:★★★   协助性:★★★   稍为在物理方面削弱,但魔法攻击大大增强。其实飞空被人说得最多的弱,但其实可以利用其来回避砸地等全地面攻击。追踪,有谁敢说它不给力;瞄准+箭雨风暴,依然健在…只是在狮子面前,箭神避免高释放时间的技能,必须以小技能逐点打击,并且多锻炼自己的回避意识吧…飞空吧…   但由于人口基数问题,箭神多游侠少,所以现今箭神依然热门。游侠的透明人地位就继续吧…

6

剑圣:   攻击性:★★★★☆   生存性:★★★★   协助性:★★   回避姿态崛起,能在不少局面上挽救了剑圣。而且剑圣的技能普遍加强,尤其魔剑。剑圣也总算熬出头了。在杀狮子方面,剑圣的输出是显而易见的,   其实两者是差不多的,由于有了高地,战士们在背水一战时不是一般给力的。而且战士的冲锋,就是相对于弓法职业的生存最大优势。

7

魔导:   攻击性:★★★☆   生存性:★★★☆   协助性:★★★★☆   一个神装魔导单刷狮子的视频放出后,被夸大其词的职业,不过在狮子以外的副本,也真的爽歪歪的。但可以这里谈的是狮子。狮子暗属性,使得魔导们的暗系技能无力。而且前面的各boss,控场技能各种无效。蛇女更是魔导们的恶心之在。但魔导始终人气旺盛,就是时间加速存在。体验过时间加速+精神爆发的人,都理解到合法外挂的爽快。至于生存,魔导的传送足以应付种种局面,只是得避免多放高释放时间的技能就能不死了。

8

元素:   攻击性:★★★   生存性:★★   协助性:★★   杯具,就是元素的最好形容。“活着才是DPS.”这句名言,在狮子副本里完全反照出元素的尴尬局面。楼主也不免扶额啊。没优秀的回避技能,攻击被削弱…

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